Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Повторение - мать учения :)
  • Что было сложным: Придумать оптимальную последовательность дейтсвий.
  • Комментарии: Хороший урок, действительно быстрее выполняешь задание. Думаю последний урок будет написать всю программу на скорость ;)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9544 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   8380zhikharevav+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   9323Алексей+1   7645Александр Львович+1   9237Mais+1   6958Кирилл+1   6925Артём+1   6458Илья+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир0   9286Petuško Julija+1   9366Sman Diana+1   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   5407Дмитрий 199+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наверное терпению. не стоит спешить.
Трудности: Сложно не кликать по 2 раза мышкой на элементе, когда их центрируешь или растягиваешь. Сразу метод click открывается
замечаний нет!
Научился: Быстрее отыскивать свойства Разный порядок действий
Развивает память и кординацию