Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Использовать системное время в своих программах.
  • Что было сложным: Функции управления временем, перевод единиц времени.
  • Комментарии: Позже добавлю функцию задания пользовательского времени, управление переключением секундомеров  правой и левой кнопками мыши в соответствии с указанным курсором таймером.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9044 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Не понравилась реализация как задается время. Считаю, что лучше задавать произвольно
Трудности: Все хорошо обьяснено !!!!

Научился: 1. Чем отличаются обработчики мыши 2. Как правильно работать с временем
Трудности: Не сложно, но и не легко как раз норма.
1. Добавил возможность сброса 2. Сделал другие обработчики: 2.1 Пробел переключает таймеры. Сначала запускается первый. Когда закончил - надо кликать на пробел. 2.2 Enter - делает паузу. Пробел включает таймер на котором остановилось 3. Изменил цвета 3.1 Зеленый - текущий таймер 3.2 Серый - ожидающий 3.3 Голубой - на паузе.