На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.
Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
Дата отправки отчёта:
1 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Вспомнил про разделение методов и атрибутов. Про закрытые атрибуты вспомнил, что не надо делать их открытыми, и надо делать методы для доступа к ним...
Что было сложным:
Ошибся в математике. Сначала разделил на 100, а затем умножал на номер шага. В итоге целочисленное деление давало ошибки в конечных координатах....
Комментарии:
Уже слишком подробно кажется все... И рисовать себя должен сам класс, а не сторонний метод. На мой взгляд...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с графикой Трудности: Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.