Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 6 февраля
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Сложно сказать. Просто написал игру...
  • Что было сложным: Карточки переворачиваются по таймеру (для динамики). И когда вторая карточка еще переворачивается - дается команда на ее обратный переворот в случае если карточки разные.
    Пришлось организовывать очередь и еще один таймер. В ней запоминается - какие карточки надо перевернуть рубашкой вверх и таймер раз в секунду их переворачивает, причем дожидается, пока все карточки остановятся и переворачивает их все сразу...
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 8967 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   5760Мариша +1   7226Наталья+1   6195sergey+1   7036Рома Дячук0   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   1947Denis+1   6925Артём+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   7157muxasio+1   3664данила+1   6282Михаил+1   5369Archi+1   1Евгений Витольдович+1   5489Serg+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился динамически изменять любые Controls имеющейся формы во время выполнения программы. Разобрался с файлами Designer.cs, за что отвечает, из чего состоит, как модифицировать. Добавлен глобальный таймер для учета времени прохождения и счётчик ходов. Ещё много всякого по-мелочи.
Трудности: Попытка слегка прокачать игру привела к тому, что её разработка заняла вместо одного часа три полных вечера поисков решений всё возникающих и возникающих проблем :) Сложности: программное изменение размера окна и всех контролов; поддержка различных режимов работы в зависимости от выбранных настроек, не создавая для этого новой формы; сравнение двух картинок так же оказалось не такой простой задачей, как казалось на первый взгляд.
Вопросов нет.
Научился: Ничему новому
Трудности: 
Игра хорошая получилась но чет лень было что то добавлять