Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 6 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Сложно сказать. Просто написал игру...
  • Что было сложным: Карточки переворачиваются по таймеру (для динамики). И когда вторая карточка еще переворачивается - дается команда на ее обратный переворот в случае если карточки разные.
    Пришлось организовывать очередь и еще один таймер. В ней запоминается - какие карточки надо перевернуть рубашкой вверх и таймер раз в секунду их переворачивает, причем дожидается, пока все карточки остановятся и переворачивает их все сразу...
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 8967 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   5760Мариша +1   7226Наталья+1   6195sergey+1   7036Рома Дячук0   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   1947Denis+1   6925Артём+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   7157muxasio+1   3664данила+1   6282Михаил+1   5369Archi+1   1Евгений Волосатов+1   5489Serg+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива
Трудности: Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было.
Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно. Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо)
Трудности: Сложным было разобраться в алгоритме работы, возникали некоторые вопросы
Вопросы и замечания исчезли в процессе разбора материала