Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

inward
  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 80 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-11-14 23:27:31
  • Город проживания: Димитров

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-02-18 memory Карточки памяти 2 из 0 %
2016-02-15 game1 Наноигры 8 из 10 80 %
2016-02-12 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2016-02-03 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2016-01-17 soft0 Демо софт 1 из 7 15 %
Итого: 21 из 43 49 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-02-13 task1f Геометрия 5 из 8 63 %
2016-01-31 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2016-01-31 task1e Символы все 5 100 %
2016-01-24 task1c Лирика 12 из 14 86 %
2016-01-20 task1a Целые числа все 7 100 %
2016-01-19 task1b Строки все 14 100 %
2016-01-17 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 57 из 63 91 %
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  inward  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2016-02-16 22:53

Чтото в уроке непонравилось?


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-02-16 00:06

Спасибо за обзор! Часы очень понравились - волшебные! Очень здорово придумал применить шарики!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-02-15 22:15

Завораживающие часы!
Я вот только не могу понять, зачем они в кучу-малу собираются между сменами секунд?
Очень классно, очень, я возьму себе программу на доработку :)
Может быть даже допишем третий урок по твоему примеру (не обещаю:).

Спасибо!


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-02-13 00:37

Лучше не просто запоминать, а еще и полностью понимать, что происходит!


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-02-09 23:43

Ну вот! Кружок уже бегает? А дальше еще и с интерфейсами познакомишься!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-02-09 23:39

Отлично позанимался в этом уроке, и классно что тебе он понравился и принес пользу! :)


8946. inward
inward
ответить
→  Иван  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-02-07 13:27

Спасибо. Я обратил внимание, что в уроке она не перемешивалась, но у меня на скрине... просто так совпало. Попробовать несколько раз - девятка все время в разных местах.


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-02-07 01:04

хорошо получилось! Но я бы проверил еще раз программу, так как там может не перемешиваться девятка. Вот такая домашняя работа- поймать ошибку.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-02-05 23:55

Рада что еще урок пройден, игра в коллекцию а знания в сознание! :)
Попробуй сам сделать динамически, уверена что ты это сможешь реализовать! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Устный счёт / 2016-02-04 14:00

Классная система с поощирениями!!! Молодец! :)


8946. inward
inward
ответить
→  Archi  # Инфобизнес / Обязательство / 2016-02-02 15:09

а где же "ознакомлен" в комментариях?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-31 23:51

Рада что урок понравился и ты обновил свои знания! Все еще впереди, там еще будет много интересного! :)


7157. muxasio
muxasio
ответить
→  inward   / 2016-01-31 18:37

Ja nazhala Print Screen s ALT'OM, po etomu Visual Studio ostalsia na 2 plane=)


8946. inward
inward
ответить
→  muxasio  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-31 18:33

Где же скриншот Visual Studio?


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-31 08:28

Картинки то какие шикарнучие! ))


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-30 23:32

Но правильней то как раз наоборот - сначала схему, потом реализация.А Блок схема получилась отличная!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-30 17:17

Очень классно! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-30 17:12

Владимир, отлично позанимался, рада что все исправил и теперь дальше двигаешься! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-30 09:53

Молодец. С утра пораньше и сразу за код :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-29 17:44

Красота! Со всем справился! И много времени не заняло!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-27 17:53

Очень рада твоим результатам, уверена что ты еще найдешь много интересного для себя, и отлично прокачаешь свои знания на практике! Ты, Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-27 17:53

Спасибо за отзыв! Наши отзывы, хоть какая-то обратная связь Евгением Витольдовичем(помимо , конечно, вебинаров). Когда что-то делаешь и нет реакции пользователей, то и интерес может угаснуть к созданию видео-уроков.


689. Igorenzia
Igorenzia
ответить
→  inward  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-26 13:46

И буковки отзеркалились, прикольно выглядит:-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-25 23:59

Классно выполнил задание, рада что тебе понравился урок! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-25 23:33

Здорово получилось! А рука получилась как у Шрека.


8946. inward
inward
ответить
# Консоль / Формулы / Математика / 2016-01-25 09:43

Получал данные через double x = double.Parse(Console.ReadLine().Replace('.', ',')) - все ответы неверны.
Если убрать Replace('.', ',') - все ответы верны.


8946. inward
inward
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-25 08:53

Спасибо, Оль


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-24 23:51

Хорошие знания ты в этом уроке приобрел, очень рада твоему пополнению!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-24 17:56

Остроумно.


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-24 12:36

Каждый выбирает для себя сам стиль выполнения заданий ... На каком-то этапе сделать лучше не всегда получается. Хорошо, если удается выполнить все строго по видео, да и то не с первого раза. Так что надо подходить к оценке отчетов взвешенно. Уровень подготовки у всех разный.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward   / 2016-01-23 09:37

Какой ужас :c


8946. inward
inward
ответить
→  Михаил Ермишин   / 2016-01-23 09:24

Попробывал на всех разрешениях от 1280х720 до 1920х1080, видна все время одна и та же часть поля.
Растягивание окна программы как и разворачивание ее на весь экран ничего не меняет, игровое поле остается того же размера. Пытался пересобрать проект - результат тот же. А идея с телепортацией очень даже прикольна:)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-23 00:00

Классные у тебя уровни, мне понравилось как ты сделал лабиринт! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 22:00

Попробуй скомпилировать. Там есть исходники. + возможно изменить размер Игрового поля :~)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward   / 2016-01-22 14:29

Какая печаль! :c У меня всё хорош. Может разрешение окна не то? Какой-то глюк? Как обычно :c. Можете попробовать собрать проект. у меня есть исходники в папке с игрой :~)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward   / 2016-01-22 12:15

просто ф5 нажми - увидишь новую.


8946. inward
inward
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-22 10:27

Доброе утро.
Хотел сменить в профиле фотографию. Старая удаляется без ошибок, но после загрузки новой - отображается все равно старая.


8946. inward
inward
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 10:03

Аналогично. Дизайн - просто супер, но на всех уровнях отображается только часть игрового поля.


2146. Иван
Иван
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-21 23:17

Отличное меню получилось! Тут нет цели набрать 20 голосов. Они рано или поздно наберутся. А уроки после отправки отчета и так открываются. Иногда натыкаешься на очень интересные отчеты, которые не успел уведеть, т.к.. он уже набрал 20 голосов...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-21 11:28

Достаточно того, что доступ к урокам открывается сразу после его отправки.
А проверка нужна не столько для тебя, сколько другим как возможность
познакомится с работами других курсантов.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-21 00:48

Отличные знания, рада что все получилось, кнопки еще можно делать и без рамочки! :)
Ты можешь удивится, однако Евгений проверяет все отчеты и много отвечает на вопросы, именно по этому данный сайт живой и многим и лично мне очень нравится! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-19 23:52

Это шикарные знания, рада что все получилось и урок для тебе был интересный! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-18 00:02

Обычно по программе, вопросы или же то что ты хочешь рассказать другим участникам (как ты улучшил программу или что еще добавил и т.п.) пишем в поле комментарии! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-18 00:00

Добро пожаловать, хорошей тебе тренировки и прокачки твоих знаний! :)


  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 80 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 chokayes 9752 10 1 4 15 155
2 ser2018 17425 6 10 6 22 57
3 Tekashnik 8275 5 5 45
4 Иван Воронин 10558 5 5 45
5 WildOrc 17443 4 4 44
6 OloloCode 10717 39
7 Evgenii Kudriavtcev 18493 7 7 5 19 38
8 FireWolf 10080 36
9 Дмитрий 4814 35
10 Dmitry Sinitsin 17947 35
11 Виктор 17606 30
12 Anton 5394 5 1 6 26
13 Bodrik_torf 16066 25
14 Слава 17255 25
15 Александр @DreamerBY 18525 5 5 21
16 Алексей В. 10494 21
17 Антон Кравченко 5502 5 5 18
18 Сергей 3747 5 5 10 16
19 Александр 3922 3 1 4 16
20 Андрей 162 16
21 Andrej Gladkov 16018 16
22 knockjkeee 18563 16
23 Володимир 8707 5 5 15
24 Danil42Russia 10895 5 5 15
25 Andrej Petrunev 16015 14
26 Дмитрий 16218 14
27 Евгений Волосатов 1 12
28 Pavlin 16496 12
29 DenisMed 18419 12
30 Кирилл Шмойлов 6452 5 5 11
31 Григорий 3850 11
32 Kiril Krutiajev 16014 11
33 sharp.xxxxx change config! 999 5 5 10
34 Андрей Шевченко 16533 5 5 10
35 Андрей 4753 10
36 Юрий 9971 10
37 Timoha 9980 10
38 Dima 11051 10
39 Yefim 11589 10
40 Protos 16459 10
41 Сергей 18257 9
42 Владислав 18566 9
43 Serge 16861 8
44 vip 9913 2 2 7
45 Валерий Жданов 791 7
46 Александр 17981 7
47 sparda 18477 5 5 6
48 Сергей 14008 6
49 Ramzan 18272 6
50 Сарапульцев Константин 1570 5
51 Дмитрий 4210 5
52 Денис 4395 5
53 Сергей Витальевич 4699 5
54 Алекс 8932 5
55 Александр 9858 5
56 Сергей 10936 5
57 Родион Глушков 11582 5
58 DimanDOS 14981 5
59 FinalCore 18407 5
60 Igor 18553 5
61 Роман 14462 1 1 4
62 Виталий 16268 3
63 Сергей Соколов 10670 1 1 1
64 Фомичева Наталья 1232 1
65 Александр 4988 1
66 Pavel 11353 1
67 Сергей 12525 1
68 Слава 17769 1
69 Humanic 18094 1
70 valeska 18542 1
71 Саид 18564 1
72 Andrei 18574 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Перемещать курсор в заданную позицию, использовать обработчики событий сразу для нескольких элементов, использовать несколько форм в одном проекте, вспомнил как пользоваться таймерами.
Трудности: Почти час не мог понять почему не хочет перемещаться курсор. Забыл, что работаю через Radmin.
Интересный и познавательный урок. Спасибо!


Научился: Научились обрабатывать нажатия клавиш.
Трудности: Забыл выключить radiobutton из-за чего форма не видела нажатия.
Спасибо за урок!