Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Очень много чему. Научил человечка ходить :)
  • Что было сложным: Добавить вывод окна финиша
  • Комментарии: Всё отлично, добавил окно финиша
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3418Argona+1   10670Сергей Соколов+1   7119Новопашин Владимир+1   5649Максим Лапшинов+1   9263Андрей Н.+1   6452Lik_Kirill+1   10673Алексей Хонин+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   791Валерий+1   10860Klim0   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   10257Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   8380zhikharevav+1   10759Виталя0   9567Максим+1   10494Алексей В.+1   9323Алексей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очень многому.Реализовывать логику игры. Создавать матрицы - для статических и динамических объектов. Создавать обработчики событий для передвижения человека и толкания ящиков с учетом проверки на наличие свободных мест, организацию статистики, переход между уровнями.
Трудности: Удержать в голове всю эту структуру. Подготовил форму для окончания игры, но не прописал, нужно еще подумать.
Все великолепно, очень понравилось.
Научился: Использовать код из другого проекта (SokobanEditor), изменяя его до нужной функциональности. Использование двух матриц для динамического отображения состояния игры. Обработка нажатий клавиш.
Трудности: Ничего
Я прошел несколько своих уровней, а некоторые оказались недостижимы ;) Замечательный урок, непередаваемая радость играть в игру сделанную своими руками. Спасибо, это здорово!