Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Очень много чему. Очень понравилось переписывать файл построчно...что бы не ошибиться смещаем на одну строку, потом копируем...а когда дошли до верха, то всё построчно переписываем как нам надо :)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1   7119Новопашин Владимир+1   3418Argona+1   9237Mais+1   10670Сергей Соколов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9567Максим+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   10671Александр Б.+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   4004Елена+1   10769Filip Ivashov+1   10775Олег Лопухинский0   791Валерий+1   10233Виталий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выдержке
Трудности: Алгоритм сохранения.
Все отлично.
Научился: Вот этот урок по количеству новоприобретенных навыков компенсировал для меня все предыдущие. Новым было практически всё - и сама идея вставлять строки в серединку текстового файла, и сдвиги строк - интересно сделаны, можно будет использовать подобные алгоритмы в прикладных проектах, и создание пустого уровня (правда он у меня почему-то при создании последний везде копирует, и я понял почему, но это мне даже больше понравилось, - человечек и нужное кол-во ящиков и мест есть, остается только перераспределить и перерисовать стены - не буду исправлять).
Трудности: Пожалуй... справиться с такой проблемкой ... с resize... добавлю одну строку - нормально, добавляю один столбец - нормально, добавляю несколько столбцов - все нормально... но как только добавлю 2 или более строк и жму сохранение - вываливает ошибку, что такого элемента массива не существует. и правильно - z=1, delta=2 естественно, элемент[-1] не существует... но откуда он берется, я до сих пор не понял (однако, не теряю надежду, ищу), а проблему одолел прописыванием функции SaveLevel() в функцию добавления строки.
Урок очень хороший, очень классное объяснение всей идеи и этапов реализации, новые функции очень нравятся, буду использовать в своих наработках. Но положу небольшую ложку дегтя: сам принцип записи всех уровней в один файл, и наработка множества сопутствующих технологий и алгоритмов кажется мне немного сложноватой. Решение сейчас прорабатываю: пробую сделать программку сохранения уровней в таблицу встраиваемой базы данных. Если получится, поделюсь решением.