Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 4 час. 55 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 30 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Создавать классы
  • Что было сложным: Найти подходящие картинки и звуки
  • Комментарии: Все классно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8321 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  kisli  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-01 01:26

Красиво получилось, а класс spund можно будет использовать и в других программах.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  kisli  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-30 16:10

Начало действительно классное, а шрифт ты отдельно добавлял, мне он нравится очень!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что есть класс SoundPlayer и научился инициализировать его из ресурсов.
Трудности: Инициализировать SoundPlayer, т.к. тот вариант, который указан в видеокурсе, компилятор не пропускал. Пришлось использовать форму конструктора SoundPlayer(Stream).
Возможно, в данной задаче необходимо показать несколько примеров инициализации объекта типа SoundPlayer.
Научился: Использовать аудио, создавать классы.
Трудности: Как всегда - найти материалы
Хотелось бы побольше узнать о public, private, static и т.д.