Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Много чему =)
  • Что было сложным: То, что я сам себе проблем накинул. А именно задумка сделать классический лабиринт, где я буду управлять чем-то клавишами. И пока я поняв как сделать движущийся объект, как прописать к нему управления клавишами, как сделать сам лабиринт. И главное, сделать лабиринт таким, что бы наш объект контактировал с ним.
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8095 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-14 23:53

Александр, это восхитительно! Хотя для меня сложно будет пройти такое! Ты, Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-14 22:38

Огого!!! Круто получилось! Очень интересно  было бы увидеть видеообзор такого чуда!  Супер программа получилась!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Вроде ничего сложного
В третьем уровне лабиринта создал движущиеся стены(тут пришлось слегка подумать), и добавил к ним мигающие. А насчет урока могу сказать, что он очень познавательный и реально пробуждает интерес создавать все новые уровни!


Научился: Создавать таймеры, событие MouseEnter и многое другое!
Моё самое любимое - создавать свои уровни.