На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
2 января 2016 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
Массивы, рисовка
Что было сложным:
опять вернуться
Комментарии:
у меня вопрос, почему когда мы создаем множество шариков и зажимаем ентер, они все группируются в одной точке? как на фото?
Про вопрос кстати в тему. Когда я делал кубик тоже заметил что при быстром клацании они все к центру смещаются. Может рандом так работает...что выдаёт среднее значение при такой интенсивности
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше понимания работы с графикой Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает.
В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку.
За урок - благодарность.