Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: повторение
  • Что было сложным: сначала написал сам все, потом героически исправлял ошибки
  • Комментарии: сертификатик=)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 7976 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   5489Serg+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   4992Николай+1   6195sergey+1   5649Максим Лапшинов+1   8407Наталья+1   4699Сергей Витальевич+1   5219Nromik+1   8005Александр+1   5760Мариша +1   6987MichGar+1   7276Ильшат+1   7976Сергей Владимирович+1   4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать события клика, а также применил на практике знания по массивам.
Трудности: Сложно было вначале понять алгоритм открытия карточек.
Спасибо большое за этот курс! Я очень поумнел благодаря этим играм и получил интерес к программированию :)
Научился: Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива
Трудности: Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было.
Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно. Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо)