Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: разработке приложения "Скорость реакции"
  • Что было сложным: Ничего, всё просто
  • Комментарии: Замечательный урок, Евгений Витольдович, как всегда, на высоте :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7941 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 7941 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   5419Роман+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6885lomik+1   4485Vlad Yakovlev+1   1901Neverwinter 2+1   7795Вадим+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   7440homerSimpson+1   7901Влад+1   8014Denis+1   6458Илья+1   6919Anton Sozykin+1   8255Платон0   8257Данил0   7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   4182Farid+1   1710Степан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился обрабатывать клики на трех картинках сразу и работать с ProgressBar.
Трудности: Побить рекорд Евгения Витольдовича мне опять не удалось. :)
Замечаний нет. Большое спасибо!
Научился: На этом уроке я познакомился с классом Stopwatch, а также одним из его свойств ElapsedMilliseconds и методами Restart(), Stop(). Кроме этого повторил предыдущий материал - работа с элементами Timer, ProgressBar и другими.
Трудности: Сложного в этом уроке не было ничего.
Программа показалась мне немного недоработанной по 2 причинам: 1) После показа результата ProgressBar не возвращался в исходное состояние - в функции show_results добавил progress.Value = 0; 2) После окончания игры, когда нажали на кнопку ОК в MessageBox, 1 из 3 картинок ( любая из 3 ) оставалась видна. В результате этого, если нажать на эту картинку, то игра начинается заново, даже если мы не нажали на кнопку Начать игру. Я просто добавил всем картинкам visible = false; 3) После показа результатов игры и закрытия MessageBox добавил вывод надписи: Спасибо за игру! Очень интересный урок, который мне очень понравился. Вообще говоря, программируя - возникает постоянное желание что-то добавить нового, что-то переделать. Это круто и очень сильно мотивирует продолжать изучение C# дальше. Спасибо за урок!