Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 22 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать классы Graphics, Pen, Bitmap, разрешать доступ к обьектам дочернего класса, писать фейковые конструкторы, перерисовывать изображение с помощью background и foreground Pen-обьектов .
  • Что было сложным: Все было несложно.
  • Комментарии: Хороший урок.  Непросто было успеть за Евгением в конце урока.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7908 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  devnull  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-12-22 20:19

Хорошие знания, моя любимая графика! А следующий урок еще интересней, так что готовься!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   8118Юрий +1   8005Александр+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   8Василевская Елена0   6925Артём+1   7448Sergey Shumskiy+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6203Николай (nick27m)+1   3747Сергей+1   689Igorenzia+1   8407Наталья+1   7276Ильшат+1   6644valerys Nikola0   24Оля+1   8647Никита0   1232Фомичева Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   7226Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: : base(), очень интересная реализация использования базового конструктора, новые спецификаторы доступа(protected),
Трудности: Разобраться как все работает
---
Научился: Научился рисовать объекты, перемещать.
Трудности: Практически все было новым и сначала это все казалось крайне непонятным(на данном уровне знаний) но на каждом этапе возникали ошибки(спасибо кому-то за мою невнимательность), которые мне помогали все глубже понимать принцип работы этой программы. Единственное, что не до конца понял - это формулу перемещения x1+(x2-x1)*p/100 Попробуем разложить по порядку: (x2-x1) -находим разницу между координатами текущего местоположения и будущего *p/100 находим % от этой разницы для более удобного и плавного перемещения x1+ - прибавляем полученное число, которое является P% от разницы между координатами к первоначальной координате. Вычисляем таким же образом y. И на этом месте рисуем круг. Теперь я все понял :) Спасибо!
Замечательный урок, мне кажется он станет одним из переломных в моей карьере программиста :)