Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 4 час. 24 мин.

Демо софт / VIP. Калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 11 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Познакомился с циклической графикой.
  • Что было сложным: Не запутаться в переменных.
  • Комментарии: Полезный класс для создания игр.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7901 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп


Отчёт от 7901 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Влад  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-12-12 01:19

Отлично поработал! Красивые коврики, прямо заглядение!


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   6925Артём+1   7276Ильшат+1   6391Владимир+1   8118Юрий +1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   7448Sergey Shumskiy+1   5219Nromik+1   6203Николай (nick27m)+1   6958Кирилл+1   4992Николай+1   4378Александр+1   2327FonKessel+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Освежил знания в построении графических фигур на форме (объекте формы) Работа с циклом for Двумерный массив Работа с координатами на форме (построение объектов по координатам и соответствующим их отображением)
Трудности: Т.к. очень мало материала по графическим построениям, в плане зарисовки формы, практически все для меня тут в новинку! и соответственно не легко бы далось, придумывай я такое один.
Очень интересный проект. Я подчеркнул много нового из этого урока. Единственное, таймер - это довольно грубый инструмент, на мой взгляд, в плане отрисовки графики. Я бы попробовал вместо таймера использовать поток. Мне кажется программа будет работать по шустрее и более плавно :P. Естественно я это попробую, но уже чуть позже...
Научился: Определять длину перечисления. Отображать отраженные фигуры.
Трудности: Разобраться с прямоугольниками.
Поставила на нажатие Enter включение/выключение таймера. Удобно словить нужный момент. Программка очень понравилась и по постановке задачи, и по выполнению. Урок очень понравился, спасибо!