Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Три фигуры

  • Factory - Shapes - Три фигуры
  • Дата отправки отчёта: вчера в 18:08
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Познакомился с Factory
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Оккк
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7696 за Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Три фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   10558Иван Воронин+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   791Валерий+1   6452Lik_Kirill+1   12393Артур0   1901Neverwinter 2+1   4004Елена+1   8958Денис0   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы фигур
Трудности: ничего
жду продолжения
Научился: На этом уроке я попытался самостоятельно написать паттерн Factory, для создания фигур. Не знаю, насколько правильно все это реализовал, но кажись усе работает.
Трудности: Трудностей не возникло.
Для того, чтобы реализовать возможность добавления всех фигур в коллекцию, необходимо в первую очередь создать абстрактный класс Figure с абстрактным методом draw(). Все фигуры будут наследоваться от этого класса и по-своему реализовать метод draw, можно также вместо абстрактного класса создать интерфейс IDrawable с методом draw(). Затем создать массив или коллекцию из классов Figure. Спасибо за урок!