Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

3. Ввод / READ - Буферный чтец

  • Более универсальный способ для считывания данных - использование класса BufferedReader..
    Он может использоваться для чтения данных из различных потоков.
  • Дата отправки отчёта: 25 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 21 мин.
  • Чему научился: gyi
  • Что было сложным: uo
  • Комментарии: ghi
  • Видеозапись: https://youtu.be/
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7689 за 3. Ввод / READ - Буферный чтец




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: считывать данные из файла и клавиатуры с помощью классов - FileReader, InputStreamReader, BufferedReader
Трудности: понять цепочку классов. что InputStreamReader считывает коды символов. а BufferedReader не только считывает, но и сам преобразует эти коды в символы
нормульный "видеурок", легче самому разобраться, чем прочитать здесь...
Научился: Использованию FileReader и InputStreamReader вместе с BufferedReader.
Трудности: найти время и остановиться внедрять то, что скорее всего будем проходить дальше =)
Отличный урок, спасибо, чем дальше, тем интереснее =)