Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Перемещать кружок по картинке
  • Что было сложным: Несложно
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8886Михаил Ермишин+1   4060Игорь+1   4992Николай+1   1803Саша+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   9332Dima+1   9567Максим+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   5026Екатерина+1   6987MichGar+1   5257Антон+1   2146Иван+1   4004Елена+1   9263Андрей Н.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: анимировать кружок, задавать алгоритм отскока от стен, а также оптимизировать код, приводить его в более красивый и аккуратный вид
Трудности: вначале немного запуталась с карандашами, но потом разобралась
интересный урок, хочется скорее приступить к следующему
Научился: На цьому уроці я зміг навчити мій кружок рухатися, а також при доторанні до стінки відштовхуватися від краю стінки(по законам фізики))) )
Трудности: Зрозуміти алгоритм відштовхування від стінки кружка при максимальних значеннях bmp.Width - dx; bmp.Height - dy;
Pen penBack = new Pen(DefaultBackColor, (float)2.0); Я використовува такий метод для затирання кружка, тобто DefaultBackColor замовчує колір..Раджу ,всім, дуже зручно))