Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Тетрис / Управление

  • На уроке мы добавим возможность управления клавишами.
    А так же научу выставлять Паузу в игре двумя различными способами

    Вопрос: как сделать, чтобы при Паузе нельзя было управлять?
  • Дата отправки отчёта: 13 августа
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Подключать к управлению клавиатуру
  • Что было сложным: Как при паузе отключить кнопки
  • Комментарии: все отлично :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7453 за Игра Тетрис / Управление


Отчёт от 7453 за Игра Тетрис / Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7453Юлия+1   9237Mais+1   4992Николай+1   10494Алексей В.+1   10673Алексей Хонин+1   4467Alcatraz+1   6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.+1   6477Оксана0   791Валерий+1   24Оля+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   11036Alexey0   1Евгений Витольдович+1   1101Аркадий+1   11017Владимир Петреченко0   9567Максим+1   7276Ильшат+1   10670Сергей Соколов+1   10390Amerigo+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: управление по нажатию клавиатуры, работа таймера в активной форме.
Трудности: хотел вставить условие в оператор switch, но не получилось, пришлось вынести за пределы switch. не совсем красиво но решение верное.
нет
Научился: Проверил, что самостоятельная работа за прошлый урок была сделана правильно.:)
Трудности: Сложностей не возникло.
Как сделать, чтобы на Паузе нельзя было управлять? Возможно, следует при постановке на паузу присваивать figure.nr=0, а после включения игры восстанавливать это значение предусмотрительно сохраненное во временной переменной. Но, данный способ не проверял.