Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: создавать статический класс и использовать его переменные и методы в основном теле программы
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: 2/3 урока повторяли пред идущий..  для кого может и плюс, 
    так же голос лектора в этот раз был замученный и однотонный... к середине хотелось уснуть.
    Есть полезные 5 минут в конце.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7443 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Серега  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-12 10:49

Сергей, хорошо что урок стал тебе полезен и ты прокачался! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: В Visual Studio как то не подцеплялись звуки из-за копирования и вставления переменных (или названий), после переписывания в ручную, после того как закончишь строчку точкой с запятой ";" спустя 1-2 сек ошибка пропадала, а иногда не пропадала до запуска программы - путает!
Нужно было сказать, что звуковые файлы нужно обозвать.
Научился: Познакомился с классом.
Трудности: Исправление собственных ошибок.
Высота лесенки, по которой приходится взбираться, соразмерна шагу. И это очень важно! Спасибо организаторам проекта.