Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик

  • На этом уроке мы начнём создание проекта -
    создадим проект, настроим форму, прикрепим иконку.
    На самой форме разместим главную картинку - pictureMain.
    А ещё нарисуем 4 картинки и добавим их в ресурсы проекта.
    Далее создадим графику, подготовим картинки
    и научимся их выводить на основную картинку.
    Под конец урока сделаем размещение корабликов по щелчку мышки.
  • Дата отправки отчёта: 3 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обработка событий рисования и клика мышкой в технологии QML.
  • Что было сложным: Нарисовать картинки при клике мышкой.
  • Комментарии: В качестве эксперимента, решил создавать клиентскую часть игры с использованием технологии QML. Интерфейс формы описывается на декларативном языке, а логика динамической прорисовки и обработки кликов мышки реализована на JavaScript.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик


Отчёт от 7276 за Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Я так и не смог сделать транспонт ico. буду разбираться потом.
Вот этот курс мне нравиться. уроки по 20-30 мин . не навязчивые можно выполнить сразу без отрыва от производства.


Научился: освежил знания по работе с графикой
Трудности: ничего се отлично ))
все отлично переходим к следующему уроку