Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Интерфейс

  • На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
    Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
    Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
  • Дата отправки отчёта: 14 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 50 мин.
  • Чему научился: Обработка события нажатия клавиши, повторил работу с табличной компоновкой виджетов.
  • Что было сложным: Подобрать цвета меток.
  • Комментарии: Интересный способ подбора цветов в цикле, правда не совсем точный и непросто подобрать желаемые цвета.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Микроигры / 2048 - Интерфейс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   6958Кирилл+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир0   9286Petuško Julija+1   9366Sman Diana+1   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   9288Pučko Antonina+1   9263Андрей Н.+1   7652Петя+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   1537Сергей+1   Посетитель+1   689Igorenzia+1   9567Максим+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: генерировать цвета автоматически, по заданному алгоритму
в конце Вы пишете что в событии KeyDown нужно использовать e.KeyData. а мы до этого использовали e.KeyCode в чем различие? или дальше это будет объяснено?
Научился: Работать с цветом контролов формы. Запомнил наконец-то в чем отличие KeyPress от KeyDown и от KeyUp.
Трудности: Не скажу, что именно сложно, но кропотливо.
Я цвета подобрал максимально похожими к оригинальной игре на смартфоне. По крайней мере тех чисел, которые у меня были доступны на момент выполнения задания.