Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113

  • На этом уроке мы заставим мышку дымиться :)
    Нужно будет выполнить 100-113 пункты несколько раз подряд,
    фиксируя время выполнения каждой попытки с помощью нашей же программы.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 10 мин.
  • Чему научился: Быть упорным
    Мотивировать себя
    Строго следовать порядку действий
    Оттачивать понимание с каждым повтором
  • Что было сложным: Сдержаться и не уйти спать
  • Комментарии: Методика полезна для всех сфер жизни. Когда я был школьником, этого не понял, а сейчас с Вашей помощью дошло.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7121 за Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113


Отчёт от 7121 за Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Рамиль  # Программа за минуту / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2016-01-08 22:27

Молодец, Рамиль!


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   5489Serg+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   4992Николай+1   6195sergey+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   8407Наталья+1   4699Сергей Витальевич+1   8005Александр+1   5760Мариша +1   6987MichGar+1   7276Ильшат+1   4004Елена+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7788Ксения+1   2725Anton+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Думать на несколько шагов вперед.
Трудности: Не торопиться, а следовать строго по инструкции.
Получился отлаженный алгоритм для начала создания программы. Требовалось мысленно проговаривать порядок действий.
Научился: Писать одно и то же 10 раз
Трудности: Не отступить и не сдаться)
Попродовал разные последовательности, но всё же первая почему то даёт лучший результат