Теперь составим программу для расстановки N ферзей на шахматной доске N x N. Для решения этой задачи нам потребуется рекурсия. А чтобы понять, как она работает - сделаем визуальную демонстрацию процесса работы алгоритма.
Дата отправки отчёта:
15 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 04 мин.
Чему научился:
Ничему.
Что было сложным:
Да ничего сложного. Давно не рисовал - может рисование схемы было самое сложное.
Комментарии:
Я заметил на схеме ошибку - буковкой b обозначена горизонталь, поэтому у себя на рисунке исправил.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал рекурсивный алгоритм поиска расстановки ферзей на шахматной доске заданного размера.
Увидел пример визуализации данного алгоритма. В ближайшее время планирую его реализовать. Трудности: Достаточно сложный урок, но если все внимательно слушать - то все понятно
Научился: Повторил работу с рекурсией, созданием графического интерфейса программы. Трудности: Написать программу демонстрации алгоритма. По сути, в прошлом уроке уже был представлен алгоритм решения задачи для N ферзей, в этом уроке было повторение. И дополнительно было предложено написать программу демонстрации алгоритма в консольном режиме. Я решил, что в графическом режиме это будет нагляднее и написал Windows Forms приложение. Информацию выводил в динамическую матрицу pictureBox.