Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович




Dmitriy Varyushkin
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 13 часов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-01-26 17:52:55

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-10-20 game1 Наноигры 4 из 10 40 %
2015-09-05 game0 Демо игры все 9 100 %
Итого: 13 из 19 69 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-10-21 00:03

Дмитрий, молодец, что заметил. Я когда делала, даже не обратила на это внимание, увлеклась вопросом с нуля или с единицы нумеровать. Решила с нуля.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-10-20 23:49

Дмитрий, Молодец! Все верно именно так и нужно, это такой вот маленький тест на знания и внимательность!!! Рада что ты прошел!!! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-10-20 21:37

всё правильно понял! я с первого раза не врубил  в это, а сейчас понимаю что просто))


6880. Антон
Антон
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-09-07 14:51

Согласен, что неочевидно, ошибку учту. Вообще-то это счетчик, который показывает, сколько кликов осталось сделать.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-05 22:44

Дмитрий, красивая у тебя получилась программа, видно что постарался, Молодец! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-05 21:41

Дмитрий, отличную работу проделал, мне нравится твоя программа! :)


6708. Олег
Олег
ответить
→  Dmitriy Varyushkin   / 2015-09-05 21:09

спасибо  за совет


3397. Sergey
Sergey
ответить
→  Dmitriy Varyushkin   / 2015-09-05 17:47

Спасибо за оценку! :)


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Олег  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-09-05 17:33

Хорошая работа Олег, но не забывайте уделять внимание внешнему виду программ. Иконка окна и приложения "Быстрощелк" отсутствует, текст количества кликов не завершен "кликов за", в "Автокликер" текст не выровнен с TrackBar. Это небольшие недостатки, но это пригодится вам в будущем когда вы будете демонстрировать свои программы другим людям. На любую работу приятно смотреть когда она сделана аккуратно. Главное не лениться, ведь как говорится мелочей не бывает и именно они оживляют нашу программу и делают ее особенной. Удачного выполнения уроков!:)


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить

6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Sergey  # Морской флот / Серверный флот - Рефакторинг РНР-кода / 2015-09-05 17:13

Продолжай в том же духе! Молодец!


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
# Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-05 17:12

Евгений, спасибо за ответ. После досконального изучения работы функции на тестовых данных я разобрался и понял свою ошибку:) Буду учиться дальше.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-05 14:00

Дмитрий, я очень рада что урок стал полезным, прокачка классная вышла!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-05 13:32

Нет, там написано верно. Смысл в том, чтобы нулевого результата не получилось, тогда выйдет ошибка.
Твой вариант может вернуть 0 .


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 12:28

Когда Чак Норрис играет в Сокобан, то ящики сами разбегаются по точкам:)


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Dmitriy Varyushkin   / 2015-09-05 12:24

Спасибо!


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Николай (nick27m)  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка / 2015-09-05 12:23

Отличная работа!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-09-05 07:02

Ну да, про лишний клик, правильно, такие моменты надо контролировать. Я бы написал if (nr >= 10) stop, чтобы "искать момент выхода, а не спрашивать разрешения остаться" (немного образно сказал).
Кстати, блок схема, так сказать, "вау"! Красиво, понятно, но неверно))) Отдельных частей по идее быть не должно.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-09-04 21:56

Дмитрий, это отлично, очень интересно что ты задумал!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-09-04 21:55

Очень хорошо взялся за проект, молодец.


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Dmitriy  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-04 21:08

Хардкор!) Молодец)


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Антон  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-09-04 20:10

Отлично. А что за label со значением 0 рядом с кнопкой выхода? Немного не очевидно, в следующий раз так лучше не делать.



6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
# Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-09-04 19:58

Хочу сделать игру с четырьмя картинками. В связи с чем в отчете на одну картинку больше.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-09-04 16:43

Дмитрий, спасибо за такой великолепный отзыв!


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-09-04 10:29

Отличный обзор Дмитрий!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-04 00:58

Красиво и аккуратно! Очень хорошо все проработали! Ждем следующих отчетов! Главное - не останавливаться на достигнутом.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-03 23:00

Дмитрий, отлично сделал и прокачался здорово! Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-09-03 00:12

Отлично получается! Так держать


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-02 22:25

Дмитрий, классно выполнил программу, рада что и рекорд хороший! ☀️


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Оля   / 2015-09-02 18:59

Спасибо за поддержку!


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-02 17:30

Дмитрий, отлично поработал, лабиринт у тебя красивый! ☀️


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-02 08:14

Дима, это ты классно придумал :) Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-02 00:16

Суровое начало! Чувствую, что лабиринт будет с демонами и черными дырам, ведущими вникуда. Буду ждать следующего отчета с реализацией. :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-01 12:19

Дмитрий очень хорошие знания приобрел, я рада что тебе понравилось занятие! Так держать, ты Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-01 02:08

Интересный опыт получили. Жаль , что не написали, какой придумали свой секретный способ.


24. Оля
Оля
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-31 13:44

Дмитрий, я очень рада приветствовать здесь, Поздравляю с прекрасным началом, и знаю что ты обязательно получишь желаемого! Вперед к прокачке! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-31 01:23

Добро пожаловать на проект! Ждем ваших отчетов по новым программам!


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Кирилл  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-31 00:06

Кирилл, я думаю здешнее комьюнити с радостью подскажет вам в сложных ситуациях и поможет прийти к решению поставленной задачи. Рад что вы сами и ваш сын не считаете что изучать программирование слишком поздно или слишком рано. Удачи вам)

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Не сдаваться на пути к своей мечте.
Трудности: Сказать "Я смогу".
Всем привет! Я прошел половину уроков из раздела наноигры и готов поделиться своим мнением о курсе. Если вы всегда хотели научиться программировать, но не знали с чего же вам начать, какой язык выбрать и по какому плану заниматься, то этот сайт для вас. В уроках Евгений подробно рассказывает как все нужно делать и вы вместе с ним сразу приступаете к созданию программ. Хочу сразу же заметить что рассказ ведется в тонусе и во время урока вам не придется скучать, что часто происходит при изучении нудных книг по программированию. Не менее важным фактором является демонстрация нескольких вариантов решения задачи, что особенно важно при изучении программирования. Вы сразу начинаете сравнивать решения, осознавать плюсы и минусы, и в будущем это сэкономит вам кучу времени при создании собственных программ. Не важно планируешь ли ты стать программистом, являешься им или программирование уже в прошлом. В любом из этих случаев я рекомендую пройти все курсы этого сайта, так как те знания что ты получишь просто напросто бесценны. Напоследок я скажу что завершение работы над программой бесценно. То чувство когда несколько часов, дней, месяцев твоей работы превращается в работающий механизм, которым ты будешь пользоваться сам, твои друзья и совершенно не знакомые тебе люди, можно сравнить только с произведением искусства, которое ты можешь взять себе, а не только смотреть на него в музее или галерее. Итоговая цель важна, но не забывайте о самом пути к достижению своей цели, ведь часто сам путь бывает важнее результата и именно в пути вы совершенствуетесь. Получайте удовольствие от каждого момента при создании программ. Да, что то будет даваться с трудом, работать над чем то может быть неинтересно. Отбросьте все лишние мысли, погрузитесь в процесс создания и вы без сомнений станете великим программистом. Спасибо за внимание и до встречи на просторах кода.
Научился: Быстро нажимать кнопки мыши:)
Трудности: Побить рекорд в 14 кликов)
Спасибо за урок.