×   
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
 
 
  
        
						
				    
				 
				
				
		
            
      
  
      
            
                
                    
                        Создаем нужное количество экземпляров класса UserChar. Располагаем их в Grid. Создаем таймер. Обрабатываем событие таймера.  
                    
                        Дата отправки отчёта: 
                        27 августа 2017 г. 
                    
                        Задание выполнено : за
                        1 час. 00 мин. 
                    
                        Чему научился: 
                            Повторил искусственное создание таймера  
                    
                        Что было сложным: 
                            В конце с камерой запутался, но потом справился  
                    
                        Комментарии: 
                            так-то алгоритм нетрудный, но пока 3D - этот как кошмар  
                                    
                        Оценка видео-уроку:  
                                                 
                
             
                 
    
    
            
        
  
    
    
        
Начинаем практику по языку C# 
    
    
    
    	
        Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
        На нашем сайте очень много  практических упражнений.
        C# Вебинары и Видеоуроки »,
        у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
         
    
 
            Научился:  Заставил точки мерцать и развернул камеру на 45 градусов.Трудности:  Да надо почитать по wpf - очень прикольная технология.
Научился:  Продолжаю осваивать 3D.Трудности:  Полноценно воспринимать то, как работают координаты. Чувствую сильную нехватку своих знаний в этой области.