×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Создаем нужное количество экземпляров класса UserChar. Располагаем их в Grid. Создаем таймер. Обрабатываем событие таймера.
Дата отправки отчёта:
27 августа 2017 г.
Задание выполнено : за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Повторил искусственное создание таймера
Что было сложным:
В конце с камерой запутался, но потом справился
Комментарии:
так-то алгоритм нетрудный, но пока 3D - этот как кошмар
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Заставил точки мерцать и развернул камеру на 45 градусов.Трудности: Да надо почитать по wpf - очень прикольная технология.
Научился: Продолжаю осваивать 3D.Трудности: Полноценно воспринимать то, как работают координаты. Чувствую сильную нехватку своих знаний в этой области.