Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Бурные потоки / Вступление

  • На этом уроке мы сделаем небольшое теоретическое введение в потоки
    и начнём создавать консольное приложение с самодостаточным классом
    для Питона.
    Вопрос: какие ещё статические поля нужно добавить в класс Питона?
  • Дата отправки отчёта: 5 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил ООП.
  • Что было сложным: Придумать поля.
  • Комментарии: Кроме кролика, можно добавить размер змеи(они же одинаковые будут?), скорость начальную, координату головы, ну и Питона можно как list или array представить.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Бурные потоки / Вступление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Описывать константы как static readonly (хоть это и странно)
Добавила бы скорость питонов, количество кроликов и обозначение хвоста питона
Научился: Пока ничему такому. Узнал, что OS/2 была многозадачной.
Мне кажется еще нужно скорость этих змеек задать их количество, а также количество кролей на поле. Ну и условия движения в разные стороны.