Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Коллекция графов / Отображение

  • На этом уроке мы выведем граф на экран: и вершины и рёбра.
  • Дата отправки отчёта: 2 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с графикой.
  • Что было сложным: не сразу вспомнил, что координата метки - верхний левый угол
  • Комментарии: А можно ли метки в виде круга создать?
    Кстати, по поводу линий: уж очень попахивает Bitmap, pictureBox. Можно ли так использовать?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Коллекция графов / Отображение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать на форме
Мешанина русских и английских названий немного раздражает, но это мелочи. В любом случае уроки полезные и интересные.
Научился: Вспомнил про рисование
Как я и думал все оказалось проще. Но моя проблема была в том, что я думал, что мы будем координаты вершинам определять автоматически, а не вручную их указывать.