Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 24 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Вставлять звуковые файлы в приложения.
  • Что было сложным: Пока не укладывается в голове вся картина программирования на C#/
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6758 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 6758 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Роман Осипов  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-24 13:12

Роман, все классно выполнил, а ты дальше делай и все проявится и станет на свои места, опыт - лучшее лекарство от непонимания!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6758Роман Осипов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять файлы в ресурсы программы. Создавать форму для меню и настраивать ее. Размещать кнопки "Старт" и "Выход". Размещать в программе переключатель звука. Работать с класс Sound для воспроизведения звуков. Программировать переключение звука.
Все понятно
Научился: 1. Подключение и воспроизведение звуковых файлов в приложении. 2. Создание класса
Трудности: Особых сложностей не заметил.
Непонятно что обозначают термины public static в классе.