Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Добавлять класс
  • Что было сложным: В принципе все было не сложно
  • Комментарии: Жаль что Евгений Витольдович не объясняет что и для чего нужно, он сразу делает
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6701 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6701Валерка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание класса в отдельном файле
Совсем не обязательно указывать в классе Sound ко всем звукам префикс "sound_" ибо эти переменные уже находятся в классе Sound. Sound можно считать как префикс. А так получается, что вы сделали двойной префикс: Sound.sound_
Научился: Создавать классы, использовать звуковые эффекты в меню,
Трудности: Отследить логическую последовательность всех действий
Не знаю как точно все таки должны выглядеть правильные курсы по программированию и стоит ли разжевывать все вещи, которые можно найти в интернете. Но написание public static sound_on() и потом добаления "VOID" public static void sound_on() осталось без объяснения. Загуглить можно, не спорю