Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Многому
  • Что было сложным: Создать третий уровень без всяких неполадок, вроде сначала все понятно, а когда до дела доходит, то что-то да не так, а так же не зная всех прелестей C# сложно придумать усложнение для третьего уровня.
  • Комментарии: Все круто, мне понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6701 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6701 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Валерка  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-19 19:43

Валерий, очень круто, все замечательно сделал, у тебя много впереди, не останавливайся и узнаешь много еще интересного! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал какие еще действия можно совершать над объектами, познакомился с новым объектом таймер. Научился вызывать системные сообщения. Наконец разобрался что, где, для чего и почему надо прописывать.
Трудности: Найти ошибку. В видео уроке для того чтобы вылезало сообщение с выбором начать с начала уровень или выйти прописывали следующее: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", MessageBoxButtons.YesNo); но не знаю почему может версия программы другая или еще чего, игра не запускалась и вылезала ошибка, чтобы ее исправить мне потребовалось дописать "messageBoxTitle", то есть рабочий вариант в моем случае выглядит следующим образом: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", "messageBoxTitle",MessageBoxButtons.YesNo);
Сделал 3 уровень
Научился: Использовать компоненты не по назначению:) Воспроизводить различные звуки в зависимости от события.
Трудности: Самым сложным было придумать уровни.
В 3м уровне реализовал порталы, пока что не получилось нормально сделать перемещение по наведению курсора, сделал по клику мышки. Добавил еще один звук - sound_coin, проигрывается при подбирании монеты.