Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи
Вебинар «Решение олимпиадной задачи "Средний сарай"» начнётся через 21 час. 00 мин.




Владимир Борисенко
  • Звание: Асинхронист
  • Накопленный опыт: 527 часов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-06-20 04:15:41
  • Возраст: 27 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-09-20 aspnet Базовый ASP.ект 17 из 24 71 %
2016-09-13 compiler Компилятор все 3 100 %
2016-09-03 sweep Боты Сапёра 2 из 32 7 %
2016-07-28 ef Entity Framework 7 из 8 88 %
2016-07-03 sudoku Судоку 6 из 11 55 %
2016-06-15 soft2 Новые технологии 3 из 17 18 %
2016-06-15 lambda Функционал 3 из 5 60 %
2016-06-14 graf Коллекция графов все 19 100 %
2016-06-09 thread Бурные потоки 11 из 12 92 %
2016-05-18 iterator Итератор 9 из 10 90 %
2016-05-11 lines Шарики 5 из 6 84 %
2016-04-25 image Фотошарп 8 из 9 89 %
2016-04-07 bilife Бинарная жизнь 5 из 6 84 %
2016-02-12 soft3 Теория ООП 38 из 39 98 %
2016-01-24 sokoban Сокобан 18 из 22 82 %
2016-01-23 game7 Морской флот 18 из 52 35 %
2015-11-04 task3 Комбинаторика 17 из 22 78 %
2015-10-31 game2 Микроигры 6 из 15 40 %
2015-10-23 game1 Наноигры 8 из 10 80 %
2015-10-21 saver Хранитель экрана 5 из 15 34 %
2015-10-18 game4 Игры со Спрайтами 20 из 33 61 %
2015-09-03 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-09-02 game0 Демо игры все 9 100 %
Итого: 239 из 395 61 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-08-20 task2j Вечность все 5 100 %
2016-08-18 task2s Строки 2 из 6 34 %
2016-02-04 task2o Матрёшки все 9 100 %
2016-02-04 task2q Простые массивы все 8 100 %
2016-02-04 task2r Подпрограммы 6 из 14 43 %
2016-01-30 task2n По цифрам все 8 100 %
2016-01-30 task2l Математика все 9 100 %
2016-01-30 task2m Любимые циклы все 6 100 %
2016-01-30 task2 Алгоритмика 16 из 20 80 %
2016-01-29 task2k Последовательность все 6 100 %
2016-01-25 task2i Узник цикла IF все 6 100 %
2016-01-25 task2g Обман цикла все 7 100 %
2016-01-25 task1g Целые задачи все 11 100 %
2016-01-25 task2f Do-рацикл все 4 100 %
2016-01-25 task2h Точка и плоскость все 6 100 %
2016-01-24 task2c Условный оператор все 16 100 %
2016-01-24 task2b Логика все 13 100 %
2016-01-24 task2d For-to-чки все 26 100 %
2016-01-23 olimp Олимпиада 2 из 32 7 %
2015-11-04 task3 Комбинаторика все 9 100 %
2015-10-27 task3 Рекурсия все 4 100 %
2015-08-30 task1i Календарь 14 из 16 88 %
2015-08-26 task2e Пока-цикл все 6 100 %
2015-08-25 task2a Типы данных все 5 100 %
2015-08-21 task1h Цифры все 12 100 %
2015-08-16 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-08-15 task1e Символы все 5 100 %
2015-08-14 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2015-08-11 task1c Лирика 13 из 14 93 %
2015-08-10 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-08-10 task1b Строки все 14 100 %
2015-08-09 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 277 из 327 85 %
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-10-03 01:15

Молодец! если с нуля писал =)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван Воронин   / 2016-09-21 04:09

Ага, блин. Спасибо, я и внимания на это не обращал :-)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Валидация данных / 2016-09-21 01:20

Замечательно, когда узнаёшь что-то новое, Молодец!


9567. Максим
Максим
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-09-17 12:45

С Украины =)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Максим  # Базовый ASP.ект / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Презентация / 2016-09-17 07:13

Ты из Белорусии?


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-09-16 19:21

Функция replace ищет "\`"


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Что такое SQL-инъекция / 2016-09-16 08:53

Она меняет кавычку на слеш кавычку.
Ну чтобы это задать необходимо каждый символ заэкранировать.  поэтому слэшей так много :-)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Работа над ошибками / 2016-09-14 03:59

ViewBag хорошая штука, иногда очень хорошо помогает! Не надо про неё забывать!


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Схема базы данных / 2016-09-10 21:23

Поздравляю! Основы SQL всегда пригодятся.



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Схема базы данных / 2016-09-10 10:35

Молодец, Владимир!


10365. Rita
Rita
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Установка сервера MySQL / 2016-09-09 19:05

Продолжай в том же духе!


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Создание модели Story / 2016-09-09 18:01

На самом деле это немного раздражает


8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Мы начинаем ASP.NET с MVC / 2016-09-09 10:48

тоже надо пройти этот курс, добавил в избранное


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Владимир Борисенко  # Базовый ASP.ект / Создание схемы проекта / 2016-09-09 07:37

Некрасова вспомнил. Нам наизусть заставляли учить.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить


7238. Константин
Константин
ответить

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить

4004. Елена
Елена
ответить
→  Владимир Борисенко  # Сапёр на C# / Минная картотека / 2016-09-04 05:19

Без комментариев


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Сапёр на C# / Счастливый сапёр / 2016-09-03 15:39

одна и таже картинка уже во втором отчёте, чтобы бы это значило


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Сапёр на C# / Минная картотека / 2016-09-03 15:37

отредактировал схему судоку и не успев сохранить под новым именем уже сделал скриншот =)


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Владимир Борисенко  # Сапёр на C# / Счастливый сапёр / 2016-09-03 10:42

мне почему то очень ненравится:
Чему научился: ---------------
Что было сложным: --------------
Комментарии: -------------------
вот это


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Владимир Борисенко  # Сапёр на C# / Минная картотека / 2016-09-03 10:41

очень лаконично


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-09-01 10:37

))) Спасибо тезка! Больше не балуй!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2016-09-01 07:19

Наслаждайся девочкой, тезка. Это лучше чем "надо было".


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2016-09-01 07:19

Наслаждайся девочкой, тезка. Это лучше чем "надо было".


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-09-01 07:15

))) Так надо было в него поиграть и сделать скриншот результата этой игры.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2016-09-01 07:14

http://pogugli.com/?134930

Вот здесь. :-)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Владимир Борисенко  # Сапёр на C# / Счастливый сапёр / 2016-09-01 07:11

А где картинка сапера?


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Entity Framework / Миграция Базы / 2016-07-28 08:04

Ему самое главное увеличить ВВП в два раза, а остальное ерунда


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Entity Framework / Миграция Базы / 2016-07-27 23:57

ВВ одобряет



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Entity Framework / Введение в EF / 2016-07-23 19:35

Правильное направление и быстрое продвижение :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Фомичева Наталья  # Судоку / Загрузка головоломки с интернета / 2016-07-09 22:38

Наташ. Обработку буфера обмена с последующим приведением программой судоку в красивый вид и выведением в файл sudoku.txt мы могли бы сделать без javascript.
То есть программа висит в фоне и, сканирует буфер на определенные данные, если данные совпадают, то она приводит их в читабельный вид и записывает в файл sudoku.txt, для пользователя выглядит красиво и просто, ведь мы же здесь собрались для того, чтобы делать программы для людей. Есть множество других способов для решения этой задачи без анализа кода сайта.
Так же разбираться в Javascript тут не надо. Все данные хранятся в обычном HTML. В структуре которого можно разобраться за очень короткое время.
http://SSMaker.ru/46dae003/

Я очень благодарен Евгению Витольдовичу, только с ним я смог начать этот путь и у нас с ним замечательное общение, но несмотря на это мне, как клиенту хочется чтобы название серии вэбинаров PROFI соответствовало содержимому.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Владимир Борисенко  # Судоку / Загрузка головоломки с интернета / 2016-07-09 19:31

Хорошая идея чтоб увести нужную информацию без анализа JS кода и прочего безобразия на сайте.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Судоку / Загрузка головоломки с интернета / 2016-07-05 10:25

Владимир, моя цель — показать, что у каждой задачи есть разные способы решения, в том числе и такой - для конкретного сайта он быстрый и простой, хоть и ненадёжный и не дальновидный.
Меня вдохновил скрипт анализа травиан-баталий, который получает данные таким же способом - копипастом.


9980. Timoha
Timoha
ответить
→  Владимир Борисенко  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-06-29 08:52

Спасибо за отзыв!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Судоку / Вступление / 2016-06-24 14:23

Это у тебя в крови эксель-менеджера-программиста :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Новые технологии / Нити на кубиках / 2016-06-16 22:01

Чувствую, ты уже меня превзошёл в изучении языка. Моё почтение.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-06-14 11:30

Удивил. Пришлось несколько раз пересмотреть.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Коллекция графов / Широкий алгоритм / 2016-06-13 12:51

Мне кажется это довольно топорным решением.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Коллекция графов / Широкий алгоритм / 2016-06-13 12:30

Со вторым вариантом ты угадал - именно так мы и сделаем!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-06-10 20:36

Владимир, благодарю! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2016-06-10 11:14

Мои поздравления, Оль!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-06-10 08:25

Пришло


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-06-09 21:56

По идее, должно письмо на почту придти.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-06-09 20:22

Или что-то ещё должно было быть кроме конверта?


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-06-09 20:21

Привет, проверка пройдена


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-06-09 19:51

Привет, Владимир! :)
Проверка оповещений.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-06-09 15:42

Получить как можно больше удовольствия пока кто-то не нажал цифру с твоим положением в массиве.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бурные потоки / Смысл жизни / 2016-06-09 15:30

В чём смысл жизни, Вова?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бурные потоки / Замри! / 2016-06-09 14:53

Както туго идет.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Начало / Елена, с днём рождения! / 2016-06-08 21:54

Привет и с днем рождения.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Вебинары C# / C# Какую программу тебе подарить? / 2016-05-27 21:57

Привет, Евгений. Подарите мне питонов :-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Бурные потоки / Поворот головы / 2016-05-22 06:00

Например пасьянс "паук" можно сделать.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бурные потоки / Поворот головы / 2016-05-21 22:41

Владимир, очень обрадовалась что ты поборол свои страхи! :D
А с пауками может сам придумаешь? Подскажи идею!?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бурные потоки / Питонатор / 2016-05-20 11:50

Спасибо, что написал. А то можно и не догадаться, что там змейка есть %)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бурные потоки / Вступление / 2016-05-20 10:53

Лучше пиши питонные комментарии:
.ooooooooooo>


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-05-19 00:47

В корень зришь, Владимир.
Получился не очень удачный пример.
Но тем не менее, итератор по простым числам мы создали.


4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Владимир Борисенко  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-18 21:49

Очееееееееееень скромный отзыв о курсе. Полученные знания ты применишь со временем, когда в этом появится необходимость.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-05-18 21:22

АйЭнумерэбл



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2016-05-18 08:43

В данном случае простые числа - просто удобный способ демонстрации итераторов.
Потому что просто так нельзя сделать цикл перебора всех простых чисел, а тут, бац! можно.
Итераторы много где используются, в каждом цикле, по факту.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Функциональный П / ФП - Сортировка списка / 2016-05-16 23:09

Да, вызывает, так как WriteLine требует string, а мы ему дали object, вот он его и конвертирует.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Функциональный П / ФП - Калькулятор / 2016-05-11 23:04

Владимир, очень рада что урок тебе понравился и был полезен тебе! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-05-11 08:51

Ого, как уже красиво всё получилось!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-05-06 23:11

Владимир, круто что ты сам ее пишешь, уверена что так ты получишь еще больше опыта и практики! Молодец!
Вот только иконочку и форму не переименовал еще!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-05-06 09:01

Ты хоть задавай иногда конкретные вопросы...


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2016-04-30 01:24

Ну и зануда заодно.:-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2016-04-30 01:24

Оля, ты - солнце.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-04-29 23:06

Владимир, шарики красивые у тебя, вот только иконочки нет, и прошу прописывай поля а то не понятно что ты делал в этом уроке, уверена что другим ученикам это тоже интересно, может ты свое что-то добавил интересное и это пригодится и другим!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Шарики / Шарики. Вступление / 2016-04-27 21:07

Владимир, Поздравляю с отличным началом этой программы! Замечательно что делаешь сам, я очень рада твоими результатами! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-04-25 19:30

Владимир, рада что ты сам сделал, вот только не совсем мне понятно что тебе не нравится, ты отлично поработал и результат есть хороший?!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-04-24 22:14

Как всегда, работа безупречна! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Фотошарп / Градационная коррекция / 2016-04-23 23:19

Владимир, хорошо что получил новых знаний, а с делегатом я уверена что ты разберешься! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-04-23 14:08

я всегда отчёты проверяю. но когда Оля пишет - мне порой нечего добавить.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-04-23 14:05

Ага, от чудовищной коррекции.
Вы Олю подменяете?:)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-04-23 01:01

все равно яснее не стало. :-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь / 2016-04-15 15:26

Спасибо, я только с недельных армейских сборов :~) Я дома! Yay ^^ :~)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-04-15 08:57

Ну ты и параметры выбрал ?)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-04-14 18:48

А зачем мы эту кнопку записываем в отдельную переменную?
Которую никак больше не используем?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-04-14 10:42

В сообщении могут быть разные кнопки.
Результат - какая именно кнопка была нажата.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Михаил Ермишин  # Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь / 2016-04-14 00:32

Здорово, Миш. Ознакомился с проектом. Очень добротно все сделано.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-04-13 23:40

Ага и поэтому я не ностальгирую :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь / 2016-04-13 23:37

Просто ты не играл в эту игру на листке бумаги в течении нескольких месяцев, в детстве, когда компьютеры были большие и не у тебя....


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Бинарная жизнь / Конструктор организма / 2016-04-07 08:58

Очень рад, что ты приступил к реальным действиям, Вова.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-02-13 19:14

Владимир, очень уже классно у тебя и остался уже последний завершающий шаг! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2016-02-12 17:40

Владимир, я уверена что у тебя они заработают и заиграют! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-02-12 13:34

Это сложно объяснить, но это смешно.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Alcatraz   / 2016-02-12 11:50

Спасибо тебе большое. У меня примерно все так же прописано. Это короткая формула из первой ссылки. Проблема где-то в другом месте. Сегодня вечером разберусь.


4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2016-02-12 09:08

Если я правильно понял, то вот этот код должен давать результат пересекаются ли прямоугольники:
var intersects = function ( a, b ) {
  return ( a.y < b.y1 || a.y1 > b.y || a.x1 < b.x || a.x > b.x1 );
}
На сишарп его можно переписать так:
// Структура для сохранения координат прямоугольника
struct Rect{
public int x;
public int y;
public int x1;
public int y1;
public Rect(int x, int y, int x1, int y1)
{
this = new Rect();
this.x = x;
thix.y = y;
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
}
}
// Передаем в функцию два прямоугольника и она возвращает логический результат пересекаются ли они
public bool IsCross(Rect a, Rect b){
  return ( a.y < b.y1 || a.y1 > b.y || a.x1 < b.x || a.x > b.x1 );
}


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2016-02-11 16:47

Владимир, уверена что дальше выполняя урок ты разберешься и поймешь что ты приобрел из этого урока! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2016-02-10 23:34

Это игра, кстати очень крутая, советую написать примерно такую же:)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2016-02-10 17:00

Владимир, еще один шаг выполнен! Вперед дальше действуй, научи их еще играть! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2016-02-10 16:00

Отличная аналогия! Хотя художник, все-таки человек! Graphics, наверное , больше похож на коллекцию форм, из которых можно выбрать ту , что тебе необходима.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-09 23:13

Владимир, очень рада что твои знания укрепились! Дальше будет интересненько! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-09 19:47

Спасибо, приму к сведению, я тебе тоже дам один совет:
Ты конечно можешь продолжать быть занудой, но лучше так не делать.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-02-09 19:31

Конечно можешь но лучше так не писать


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-09 18:46

Потому что я могу себе это позволить.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-09 17:25

а чего класс "Игрок" написан русскими буквами?
можно конечно и так писать но лучше так не писать


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-02-08 12:13

Вова, ты ли это? !


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-02-07 17:49

Владимир, хорошо что ты уже сам написал функцию! Молодец! :)


3397. Sergey
Sergey
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-02-06 22:38

рано благодаришь. Код грязный и не продуманный. Скоро ты всё это поймёшь


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Максим Лапшинов  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-06 22:36

Спасибо, Максим. Я никаких антивирусов не использую. Вопрос закрыт. Решен перестановкой хрома с затиранием всех файлов


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Sergey   / 2016-02-06 22:35

Спасибо, Сергей! Тебе не за что извиняться, ты же не извиняешься за то, что когда-то учился ходить :-)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-06 21:52

может вы используете касперски антивирус? у меня проблемма была с ним что сайт долго грузился и видео не появлялось взял отключил касперского и плагин для него и все ок стало потом через пару дней исправили проблему касперский


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-02-06 20:37

Владимир, мне понравилось как ты позанимался в этом уроке, хороший подход! :)


3397. Sergey
Sergey
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-02-06 16:47

Извиняюсь за этот ужас - вот файл, Но он с подвохом - я скинул только основной класс - сделаешь сам заглушки для всех подклассов. https://yadi.sk/d/45mSyWuioQ5th


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-02-06 13:07

Ну, кстати да. Легче и легче структуризировать данные. В чем была моя последняя загвоздка. Спасибо, Евгений, классный курс и интересный опыт с 10 минутными роликами. Мне кажется множество маленьких уроков лучше, чем занятия по часу. Больше промежуточных подведений итогов, больше прописываешь результаты. Вообщем, как орешки.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-02-06 12:28

Чувствую, ты уже в этом, как рыба в воде :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2016-02-06 00:14

Владимир, именно все это нужно применять и практиковать тогда уверена будет четкое осознание что ты делаешь! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-06 00:01

Не буду менять, я очень принципиален в данном вопросе.
У самой-то на фотографии, между прочим, почти такой-же "смайлик" :-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Sergey   / 2016-02-06 00:00

Понятное дело, что ты учишься. И, понятно то, что ты делал даже неделю назад уже не торт. Но тем не менее это опыт и кому-то, кто на пару ступеней развития ниже тебя этот опыт очень пригодится.
Спрашивать насчет того, как все реализовано я не буду, потому что интересно все. Да и не люблю я болтать, я люблю глазеть, гуглить и разбираться.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-02-05 23:53

Владимир, пожалуйста смени еще и иконочку, может тогда на смайлик уже с улыбочкой, а то я смотрю на твои работы и мне грустно становится! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-02-05 23:40

Владимир, здорово что сделал! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-02-05 23:40

Владимир, здорово что сделал! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-02-05 23:39

Владимир, здорово что сделал! :)


3397. Sergey
Sergey
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-02-05 23:37

Привет, код плохой и требует капитальной переработки. Сейчас, полгода спустя я это явственно понимаю. Если есть вопросы, я могу рассказать как и что реализовано.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-02-05 23:34

Владимир, это очень классно, я рада и поздравляю тебя!!! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-05 23:33

Она не грустная! Она очень простая в исполнении, в отличие от улыбающейся рожицы.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-02-05 23:32

папа был ПРОСТО хорошим человеком :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-02-05 23:26

Да, Владимир, это если только сам папа не был замечательным программистом! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-02-05 23:09

Владимир, это ж не снеговик, а грустная рожица! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-02-05 22:51

Нормально сделал, чё.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2016-02-05 22:09

Владимир, рада что знания укореняются у тебя! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-02-05 20:18

Я так и не додумался как, но можно попробовать в одну строчку сделать. Что-то типа такого, но VS не пропускает
То есть берем shape приводим к типу объекта, какой в нем лежит и вызываем Draw под этот объект.
Draw((shape.GetType())shape);


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Sergey  # Начало / Игра Эрудит, которую создал Сергей / 2016-02-05 17:37

Привет, Сергей. Ты - красавчик.
А скинь, если, конечно их принципиально не скрываешь исходники. Спасибо. Обещаю никому не передавать, не разглашать, не использовать в своих коммерческих или других(кроме обучения) целей.
ya.robat@gmail.com


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 17:09

Как вариант - попробуйте использовать другой браузер.
Другой браузер не хочу.
Можно ещё обновить Flash плеер.
В хроме, по секрету между нами вшит флэш плеер, который постоянно обновляется, да и ютюб уже год как не работает на этой технологии.

Если есть программа CCleaner на вашем пк - произведите ей очистку системы, в том числе и вашего браузера.
Ага, еще авастом на вирусы проверить и скачать ускоритель загрузки со случайного сайта.

Последний вариант - сбросьте настройки вашего рутера, если таковой имеется.
И компутер святой водой побрызгать забыли предложить. :-)

Спасибо. :-)
Собственно этот вопрос задавался для статистики, чтобы понять проблема на моей стороне или не на моей.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 16:13

Как вариант - попробуйте использовать другой браузер.
Другой браузер не хочу.
Можно ещё обновить Flash плеер.
В хроме, по секрету между нами вшит флэш плеер, который постоянно обновляется, да и ютюб уже год как не работает на этой технологии.

Если есть программа CCleaner на вашем пк - произведите ей очистку системы, в том числе и вашего браузера.
Ага, еще авастом на вирусы проверить и скачать ускоритель загрузки со случайного сайта.

Последний вариант - сбросьте настройки вашего рутера, если таковой имеется.
И компутер святой водой побрызгать забыли предложить. :-)

Спасибо. :-)
Собственно этот вопрос задавался для статистики, чтобы понять проблема на моей стороне или не на моей.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Инфобизнес / Обязательство / 2016-02-05 16:08

Спасибо, Владимир


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 14:34

Как вариант - попробуйте использовать другой браузер. Хотя я сам использую Google Chrome и подобного рода проблем не возникало. Можно ещё обновить Flash плеер. Если есть программа CCleaner на вашем пк - произведите ей очистку системы, в том числе и вашего браузера. Последний вариант - сбросьте настройки вашего рутера, если таковой имеется.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-02-05 11:50

Вы на себя посмотрите. Сами тот еще молодец.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Круглый класс / 2016-02-05 11:45

Владимир, ты молодец!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Круглый класс / 2016-02-05 08:42

Хо-ро-кря! :~)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 07:49

Спасибо.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 07:49

Оль, это в августе обсуждалось :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 02:33

Проблем у себя с видео не замечал, все корректно.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-02-05 02:25

Владимир, скриншот везде есть, я даже у себя на маке горячие клавиши нашла чтобы делать скрины, сколько лет пользовалась однако гугл рулит и помогает, оказывается если мы не знаем как это сделать, это не значит, что его там нет.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-02-04 23:59

А то! Сам рисовал ;-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Урок рисования / 2016-02-04 23:33

Красивый домик :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Прикладные / Баскетбольное табло / 2016-02-03 00:17

Жаль что многое тёмное :~) Хотя мне очень нравится... Особенно ночью... Без света...


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Прикладные / Баскетбольное табло / 2016-02-03 00:14

Спасибо :~) Но какие из моих сообщений непонятны? :~) Нет, я не шучу. Просто мне всё понятно. Хочу услышать чужое мнение


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Михаил Ермишин  # Прикладные / Баскетбольное табло / 2016-02-02 23:57

Знаешь, Михаил. Ты порядочный зануда, слишком много говоришь и половину твоих сообщений не понять. Но чего у тебя не отнять так это твое чувство дизайна, ты очень неплохо чувствуешь сочетание цветов и элементов. Рекомендую тебе развиваться в этом направлении. Очень мало программистов этим может похвастаться. Или может не программистом а промышленным художником? Думаю, тебе лучше знать.


6509. Степан Фендьо
Степан Фендьо
ответить

8322. ironsavior
ironsavior
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-01 19:15

Ну я так и понял и уже все готово, спасибо!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  ironsavior  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-01 19:11

У лейблов углы не закруглить.
Я вижу решение заменить лейблы на PictureBox или несколько PictureBox ов и пользоваться заготовленными картинками.
А там уже и до анимации недалеко.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Александр   # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-31 01:56

Не расстраивай Олю, у нее очень тонкая душевная организация.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Николай (nick27m)  # БД - Управление гостиницей / Модель. Список задач. / 2016-01-29 23:53

Здесь вопрос не про твою "опупительность", а про то, что человек не может собраться и начать урок.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Прикладные / Твоё портфолио / 2016-01-29 18:31

В данном случае кошка будет очень хорошей педалью газа.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2016-01-29 16:55

Владимир, мне очень приятно что тебе нравится мое новое фото, я рада, Благодарю! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-29 16:16

Давай, жги. :) Здорово, что ты фото поменяла.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # БД - Управление гостиницей / Модель. Список задач. / 2016-01-29 14:39

Владимир, именно эту цитату Артемия Лебедева я и хотела разместить, однако это же есть уже ответ на мой вопрос, а ты отличный дал совет, спасибо тебе! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # БД - Управление гостиницей / Модель. Список задач. / 2016-01-29 14:00

Я не люблю кого-то цитировать.
Но пожалуй все-таки процитирую одну довольно известную личность:
Как мотивировать себя что-то делать?
Да никак - оставайтесь в жопе.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / База Морского Флота - phpMyAdmin / 2016-01-24 17:53

Здорово, много времени не заняло. Главное, чтобы phpmyadmin не тормозил.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол / 2016-01-24 01:24

Владимир, уверена что когда будешь подключать в саму программу уже до конца поймешь! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / База Морского Флота - SHIP / 2016-01-23 19:08

Владимир, очень хорошо получилось, постарался, Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям / 2016-01-22 23:51

Владимир, хорошо что возобновил знания! Вот тут вижу что у тебя иконки почему-то нет, это не порядок! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2016-01-19 23:19

Поковыряться в коде есть смысл, Владимир. Обязательно всё встанет на свои места, и разберешься с кодом, и новый, более качественный , создашь. Поработать есть над чем.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2016-01-19 23:19

Владимир, уверена что дальше ты этот прием оценишь на практике:)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2016-01-19 13:07

Для каждого нового типа картинок создается отдельный класс, потому что Эти картинки отличается функциональностью, а всё остальное у них одинаково, и поэтому может быть выделена в общей базовый класс. А различные функционал будет наследован в этих отдельных классах


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2016-01-19 10:29

Владимир, с практикой придет понимание и решать более сложные программы станет легче. Удачи!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов / 2016-01-18 23:54

Владимир, это отлично что продумывал классы, это необходимой, стадия проектирования самая кропотливая работа, однако от нее много зависит в бушующей реализации кода! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2016-01-17 23:42

Владимир, а что с апельсинами, что ты сними делать-то научился? (и как это теперь отразится на дальнейшем твоем обучении программирования)
Рада что урок понравился и теперь можно шагать дальше вперед! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-01-17 00:26

Получилось здорово! Прямо двойная анимация!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-01-17 00:14

Класс, очень эффектно! Молодец! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-01-16 23:52

Да, массив со взрывом начинает работать только тогда, когда PictureBox будет в точке назначения.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-01-16 23:11

Владимир, здорово, мне очень понравилась твоя анимация, хорошо сделал что при наведен на корабль не сразу отображается что он подбит (как у меня например) а только когда снаряд долетит! Это то что ты сделал два массива? :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2016-01-16 18:10

Владимир, мне нравится как ты постарался в этом уроке! Хорошо продвигаешься!!! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-01-16 18:06

Классное видео.Владимир молодец, отличное выполнение урока.


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2016-01-16 17:52

Владимир,  классно получилось, отличные кораблики.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2016-01-16 00:18

Вижу, постарался рисовать.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Анимация - Полёт снаряда / 2016-01-15 23:01

Владимир, у тебя очень очаровательная бомба!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-01-15 22:59

Владимир, красивая у тебя работа! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-01-15 13:57

Очень красивые кораблики :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2016-01-11 19:42

Владимир, хорошо что тебе нравится, ведь это базовая основа отличных результатов! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2016-01-11 14:16

Владимир, ты меня радуешь!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-01-11 01:07

Креативно! Основательный подход получается! Не хватило сетки на картинке, но это субъективно...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-01-11 01:03

Врагу не сдаётся наш гордый Варяг!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Вступление / 2016-01-10 23:24

Владимир, как я рада что ты приступил к этому суперскому курсу! :)
Начало есть теперь только вперед! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Морской флот / Вступление / 2016-01-10 22:27

О, Владимир! Какой прорыв!



6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-11-30 03:23

Владимир, ждём видеообзора!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-11-30 01:35

Красивый дизайн получился.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-11-29 23:53

Владимир, рада что получил еще больше опыта! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-11-25 23:13

Владимир, ух ты! Красиво получается!
Это мой любимейший урок!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка / 2015-11-10 12:31

Владимир, хорошо выполнил, и знаю что ты обязательно разберешься с этим интересным алгоритмом! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2015-11-09 19:10

О, я помню что я такой уровень так и не смогла пройти.... для меня это было сложно! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-11-09 16:04

Мималистично, как портал 2д.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 15:57

Владимир, ух ты, буду ждать с нетерпение, знаю что итог будет потрясающий!!!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 15:38

Человека надо другого поставить, он не вписывается в общую атмосферу, а новый почти готов и сделать крестики соответствующие антуражу, то есть примерно той же зернистости, что и окружение. И насчет высветления пола я думал, думаю скоро дойдут руки :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 15:37

Человека надо другого поставить, он не вписывается в общую атмосферу, а новый почти готов и сделать крестики соответствующие антуражу, то есть примерно той же зернистости, что и окружение. И насчет высветления пола я думал, думаю скоро дойдут руки :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-11-09 14:33

Владимир, вот это уже интересней, хотя чуточку темноват пол, все же я бы пол сделала более светлый (белый дуб или под клен) однако это мое представление и не обязательно тебе переделывать, все уже отлично, этот вариант мне уже больше нравится!!! :)


7928. Евгения
Евгения
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-11-09 13:43

Понятно, что не суп варить :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгения  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-11-09 13:40

Учит программировать?


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Мария  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-11-09 11:29

Рубашка красивая.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2015-11-09 00:01

Ну, хоть один  уровень да есть!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Тимур  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-11-08 11:00

Это просто ты неправильный медведь.



24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-11-05 21:09

Владимир, мне нравится твой пол, хотя я бы его сделала как стены, а пол другим, более однотонным!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-11-05 19:46

Само собой, доработаю. Дизайн тут мягко сказать - говно.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-11-05 18:34

Владимир, хорошо получилось, если можешь попробуй у человечка сделать прозрачный фон, лично мне кажется будет еще лучше если за ним будет не белый фон а фон пола!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-11-05 17:56

Не открыл :-) в следующем отчете она есть :-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка / 2015-11-05 16:17

Владимир, практика и еще раз практика и тогда и сам сможешь реализовать все что угодно! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Вступление / 2015-11-05 14:16

Владимир, классно что ты приступил к созданию этой интересной игры! Лично для меня это было что-то невероятно увлекательное и захватывающее, погладила меня полностью!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Полуфинальный урок. Ответы на вопросы / 2015-11-05 12:12

Владимир, классно что ты искренне ответил на вопросы, мне нравится еще что ты оценил без иллюзий а по факту то что у тебя есть и что ты чувствуешь! Это действительно круто!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Комбинаторика. Математические операции / 2015-11-05 12:07

Владимир, я рада что ты приобрел терпения ведь терпение и труд - все перетрут!!! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2015-11-04 20:36

Интересно, на странице отчета скриншота нет, а если нажать , то все открывается.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-11-04 17:44

Можно сказать и так, а можно сказать, что изучение программирования очень неравномерный процесс и я изучаю материал по мере готовности к нему ;)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван   / 2015-11-04 13:16

К счастью твоя жизнь только в твоих руках.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Полуфинальный урок. Ответы на вопросы / 2015-11-04 12:57

К сожалению в жизни задачи редко бывают интересными, но все-таки приходится их решать.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Richman  # Комбинаторика / Комбинаторика. Математические операции / 2015-11-03 14:18

У тебя формула[i+1] не ToString()


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2015-11-03 11:24

Да и верхнего тоже, надо просто растянуть форму или уменьшить размер полотна.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2015-11-02 22:44

Здорово! Но все полотно чуть не вошло в форму - правого края не видно.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Спираль / 2015-11-02 20:47

О, этом мой любимый урок!!! :)



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2015-11-02 17:24

Владимир, я рада что ты понял и сделал такую красоту, я вот еще ее не сделала, хотя уже давненько хочу сделать, хорошо напомнил мне о моем желании! )))


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / Шарики. Поиск пути / 2015-10-31 17:11

А мне кажется, что идея не очень. Конечно эти ошибки "отнимают много сил" и все дела, но эти ошибки включают мозг и ты начинаешь крутить-вертеть свой код и заодно глубже начинаешь понимать как он работает.
Я считаю, что опыт полученный на этих ошибках равнозначен или даже лучше опыта полученного с просмотра видео и копирования того, что вы пишете.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-10-31 13:48

Шикарные выводы и посредственные успехи. Ты же просил не хвалить ;)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2015-10-31 11:52

Ага, мне тоже :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2015-10-31 00:25

Владимир, классно подобрал цвета, мне понравилось! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-10-28 22:56

Владимир, ты еще и ходы добавил, так играть будет интереснее


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты N / 2015-10-28 22:43

Владимир, Робот Шарп тебе очень признателен, он очень рад такими учениками! :)



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-10-28 11:29

Владимир, ты недооцениваешь свои успехи.
Оглянись на пару месяцев назад!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты 6 / 2015-10-27 14:51

Олечка, солнышко!
Спасибо тебе за заботу. Спасибо за то, что просматриваешь все отчеты и поддерживаешь боевой дух курсантов этого замечательного проекта, но мне не нужно его поддерживать, у меня и правда все отлично, то что я сейчас делаю и мои познания и гроша выеденного не стоят и мы с тобой это прекрасно знаем. Я сейчас, как ребенок, делаю первые шаги или даже просто перевернулся на пузо и я думаю, что не очень хорошо так бурно реагировать на обычный переворот(лично для меня). Это очень здорово, что ты оживляешь этот замечательный проект, своей искренностью, радостью, женственностью, но мне не хотелось, чтобы кто-то восклицал от каждого моего шажочка. :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты 6 / 2015-10-27 14:36

Владимир, очень радуешь что все у тебя отлично!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Общий делитель / 2015-10-27 12:05

Владимир, отлично, я тоже подтверждаю что ты Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Обратный отсчёт / 2015-10-27 12:04

Владимир, уверена что ты и сам доволен проделанной работой!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Факториал / 2015-10-27 08:13

Робот то доволен, а ты? ;)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Обратный отсчёт / 2015-10-27 02:03

Красота! Робот Шарп счастлив, это точно!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области / 2015-10-27 00:58

Владимир, да красота!!! Рада что все получилось!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Факториал / 2015-10-27 00:58

Хорошо что вспомнил, заучит знания еще подкачались!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Числа Фибоначчи / 2015-10-27 00:57

Владимир, ты Молодец, угодил нашему Любимому Роботу Шарпику! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Главный секрет / 2015-10-26 11:05

Ох, Вова, как тебя колбасит...
Спасибо за советы с флешкой,
я наконец-таки ими воспользовался и всё установил.
БЛАГОДАРЮ.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Комбинаторика / Рекурсия. Вступление / 2015-10-25 22:20

Что-то рекурсии в этой картинке я не нашел, может попробуете еще раз найти?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-10-25 15:18

Владимир, отличный подход!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-10-25 15:00

Владимир, какой же ты герой, переписывать программу несколько раз! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2015-10-23 15:54

Супер скорость выполнения! И всегда приятно, когда понимаешь, что делаешь, а не просто копируешь. Дальше будет интереснее!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2015-10-23 14:19

Владимир, в любом случае ты повторил и закрепил то что уже знаешь, это тоже очень нужно и важно! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-10-23 12:40

Я не говорю, что он плохой, лично мне он не подошел и это мое субъективное мнение.
Большинство из тех, кто начал проходить Микроигры уже прошел Наноигры, а следовательно уже чуть-чуть да знает что такое массивы, классы и про другие интересные вещи, которые облегчили бы построение логики игры и сделали бы ее реализацию чуть поинтересней и сложнее, лично мне не очень нравятся стены текста примерно одинаковых алгоритмов. Лично я бы поставил этот урок в Наноигры сразу же после Лабиринта, но опять же вы видите картину более глобально, чем я, и, наверняка, у вас были весомые причины поставить этот урок именно сюда. По мне этот урок равносилен тому, что, если бы мы выучив таблицу умножения вместо записи 7*8=56 начали бы считать вот так: 7+7+7+7+7+7+7+7=56. Опять же повторюсь это все мое личное мнение/восприятие и не претендует на хоть какую-нибудь правоту.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-10-23 12:02

Владимир, что у тебя с этой игрой не заладилось то? Рада что ты все же сделал ее и дальше будешь уже с большей радостью делать другие игры! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-10-23 11:39

У тебя уже много написано программ. а эта игра явно не самая сложная! На видеокурсах араканоида больше не попадется, так что надеюсь, что остальные программы будут только  в радость.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-10-23 08:48

Владимир, обоснуй, пожалуйста.
Некоторым очень и очень понравился идея этого урока.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Elmira  # Наноигры / Устный счёт / 2015-10-22 10:44

Красивая работа.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Хранитель экрана / Новый класс Polygone / 2015-10-21 22:01

Владимир, отлично что все же работает, и мне нравится что ты делаешь свою версию! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Хранитель экрана / Новый класс Figure / 2015-10-21 15:48

Владимир, рада твоим новым знаниям! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2015-10-21 00:04

Владимир, очень классно что ты реализуешь уже по своему! Молодец! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-10-20 20:42

Легкий, но...! на легком легче познавать сложное(для меня), например структурировать. Посмотрел видео и сделал все по-своему.
Получше разобрался с модификаторами доступа.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2015-10-20 19:15

Нравится хоть курс? :)
Он оказался не сложным, как я и обещал.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2015-10-20 19:11

А насчет оптимизации инициализации чего либо через разные конструкторы...
Задать булевскую переменную, которая при вызове через один конструктор будет равна True, а через другой False, и при помощи if в зависимости от значения этой переменной будет подгружаться нужная/ненужная часть кода.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-10-20 17:26

Владимир, классно что ты взялся за этот экспресскурс! Уверена ты не пожалеешь! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-10-20 13:00

Розовенько.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-10-20 10:05

Яж бобер вроде был... :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-10-19 22:38

Очень красивая работа :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2015-10-18 18:49

Владимир, розовые доминошки мене очень нравятся! Прямо как специально для меня - УГОДИЛ!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа! / 2015-10-18 18:38

Владимир, поздравляю тебя с победой! Однако это не конец, дальше еще есть чему поучится! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения / 2015-10-18 14:50

Да, неплохо Евгений Витольдович пишет алгоритмы :-)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения / 2015-10-18 11:19

Хорошо получается. Постепенно количество все-таки перейдет в качество!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2015-10-18 10:23

Говорил же я тебе, как можно время сэкономить, неугомонный ;)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-17 15:54

И тебе всего хорошего. До встречи в следующем отчете. :-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-10-17 15:48

Владимир, рада что у тебя все хорошо и у тебя отличное чувство юмора и богатая фантазия, знаю ты ее используешь на великолепное творение программ! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-17 15:46

Оль, не переживай, все хорошо, я пошутил.
Всему свое время. :-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-10-17 14:17

Владимир, ты слегка ошибаешься, будет не комфортное усвоение и переваривание, и выход после всего этого, и статут папы не поможет, хоть он будет Президентом весей Галактики!!!
Всегда есть действия и последствия которые ты совершаешь, и за них расплачиваешься ты лично сам за них!!! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-17 13:36

Я могу съесть даже селедку с клубникой и мне за это ничего не будет, потому что у меня папа ДЕПУТАТ.
;-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Полуфинальный урок / 2015-10-17 13:32

Владимир, пожалуйста сделай обзор потом дальше продолжай, такие правила и они для всех одинаковы! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Домино. Правила игры / 2015-10-17 13:11

Всё-то ты по-своему хочешь седать :)
Прям как я, молодец :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-17 12:35

Здорово получилось! Очень понравилась ваша работа!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2015-10-17 12:34

Владимир, когда выполнишь тогда и отчет присылай!
Пока ставлю плохо! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-10-17 11:09

Владимир, Молодчина, я уверена что ты это все нам покажешь и расскажешь в видеообзоре, уже с нетерпением жду твоего шедевра!!! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-17 11:07

А еще и анимацию звезды смерти сделал :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-17 10:57

Владимир, это невероятно потрясающая работа! Кот Протон великолепный! Молодец! :)
К тому же еще и отличные знания приобрел! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2015-10-17 10:54

Владимир, я не видела твоего котопротона, так что для меня будет отличный сюрпризом твоя удивительная и прекрасная игра!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2015-10-17 10:51

Владимир, очень хорошо что приходит необходимые понимания и добавляются знания! Так держать! Ты, Молодец! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2015-10-17 10:48

хаха)) буду ждать что получится))


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2015-10-17 10:33

А еще забраковал мое задание в прошлый раз! :) Я не хотел раскрывать все карты, пока не пришло время ;)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2015-10-17 01:38

Супер! Вот это картинки!! Я был уверен, что будет что-то необычное!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван   / 2015-10-14 20:40

Привет, Иван! Благодарю за комплимент. У меня много спрайтов готово, просто не хочу показывать их раньше времени :-)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2015-10-14 20:03

Земля есть! А вот луны, ракеты, пламени двигателя и звездочки не хватает. Как же вы будете делать программу без этих спрайтов. Наверное, стоит переделать задание! С твоей фантазией это ведь ничего не стоит, не скрывай свои таланты!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2015-10-14 14:57

Владимир, отлично справился, прилунение шикарное! Отличные познания! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2015-10-14 13:36

Владимир, молодец, отличные успехи!
Скоро до супаплекса дойдём :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 21:53

В данной задаче у нас два ускорения, поэтому удобнее считать скорость через дельту времени, а не по абсолютному значению от начала процесса.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Роман   / 2015-10-13 21:21

Благодарю, Роман, вполне возможно, что так и есть :-)


5419. Роман
Роман
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 20:16

Так вроде в задачах по физики повсеместно юзают дельту. Тут видимо имеется ввиду, что время задается не абсолютно, а как временной интервал.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-13 16:24

С нетерпением ждите, на днях появится.:-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-10-13 16:24

Владимир, жду твоего чуда! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-13 16:20

С нетерпением ждите, на днях появится.:-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 15:25

Владимир, а где главный герой котопротон, который будет прилунятся! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Главные герои / 2015-10-13 10:36

Владимир, прикольный у тебя котопротон! Удивил ты меня приятно! Молодец! :)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить

5565. Frank
Frank
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-13 08:20

В этом уроке делаем программу Paint чтоли?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-12 21:35

Владимир, да ты художник! :)
Очень рада новым знаниям, уверена что теперь если возникнет необходимость ты вспомнишь этот урок и выполнишь сериализацию! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Панель инструментов / 2015-10-12 20:11

Владимир, отличные успехи!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2015-10-12 10:50

Владимир, отлично, рада что приобрел море знаний и теперь можешь дальше продолжать их закреплять и получать новые! Уверена дальше тебе еще больше понравится!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2015-10-10 16:12

Владимир, все пройдет и лекарство - опыт! Продолжай все у тебя уже хорошо! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2015-10-09 09:02

Владимир, с возвращением! :)
Вижу, впрягся конкретно, рад за тебя.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-10-02 20:53

Не переживайте, я всех изучаю. :-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-10-02 20:46

Спасибо, Владимир! Даже как-то неловко, что меня тоже изучают :-/


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-06 13:21

Владимир, мне нравится как ты постарался! Я очень рада что ты приступил к этому чудесному курсу! Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-09-06 13:03

Замечательно получилось! Так держать!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Новые технологии / Делегаты на кубиках / 2015-09-05 22:38

Владимир, я очень рада что ты начал этот великолепный курс! Поздравляю! И начало отличное! Молодец!
Вот еще бы иконочку поменять и красота!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-04 10:40

Молодец, так держать!!!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-04 08:20

Ну да, теперь мне все ни по чем, когда у меня есть армия эллипсов.:-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-03 22:00

Владимир, классно, ты так грозно сказал, уверена что массивы уже трясутся от страха и тебе покорятся сразу же! ☀️


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 17:35

Владимир, я очень очень рада за тебя и твой прогресс! Так и дальше дерзай! ☀️


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 14:35

Вы можете быть уверены в правильности ваших действий. Не все с ними согласятся, а может кто-то яро вас начнет кусать за пятки, пытаться тянуть обратно в свое болото, поправлять, рассказывать, что вы что-то делаете не так или раздавать советы;-). Но я уверен, при помощи легкого движения губ в виде улыбки эти ребята сами отцепятся и пойдут кусаться в другие места.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 13:19

Владимир, очень рад, что разобрался. А жуком не ты первый меня назвал, хотя ... ты просто с Колесовым не общался :)
Спасибо, значит, я всё правильно делаю.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 13:09

Евгений Витольдович тот еще жук(только в хорошем смысле этого слова) в плане обучения.:-)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-09-03 13:02

Вот видишь! Когда всё раскладываешь по полочкам всё прозрачно и понятно. Евгений Витольдович наоборот собирает и выдает уже результат, получается что у него обратный расчет :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Начало / Уже 8 лет. Кирилл, с днём рождения! / 2015-09-03 11:09

С днем рождения, Кирилл. Желаю тебе с самого юного возраста уметь слушать Себя, уметь понимать чего Ты(а не кто-то) хочешь по-настоящему и держаться заданного курса. Желаю тебе, чтобы любые Твои начинания, которые начинаются со слов окружающих "Это невозможно", "У тебя ничего не выйдет", "Ты еще мал для этого" легко и просто воплощались в Твою жизнь. Всего тебе самого наилучшего, Кирилл!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Anton Sozykin  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-03 01:13

Классная задумка.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-03 00:34

Фантазер!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-02 23:02

Благодарю за заботу, Ольга:)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-02 23:00

Владимир, все у тебя классно! Молодец!
Не посадят, мы тебя защищать будем, ведь это не для игры, а в качестве тренировки написания кода!!! ☀️


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-02 22:23

Владимир, отлично сделал финал! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-02 21:47

Благодарю за комплимент, Иван, со мной можно на ТЫ :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-02 20:44

Очень понравилась программа.  Понравилось, как вы сделали экран победы.  Тут так еще никто не догадался сделать.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-02 18:34

Забыл иконку приделать:-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 18:33

Благодарю, Оля!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 17:48

Владимир, как круто, я очень рада твоим успехам!!! Молодец! Так и продолжай! ✨


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-09-02 12:49

Это все благодаря сами знаете кому :-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 12:11

Владимир!  Мои поздравления, видишь, ты уже самостоятельно справляешься с такими программами. Пусть эти программки пока ещё не большие, но лиха беда начало. Продолжай, продолжай, продолжай.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 12:22

Владимир, отличные результаты, я очень рада что у тебя все получилось! Молодчина! ☀️


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 08:39

Благодарю, Иван!:-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-09-01 08:37

Ура! :-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 06:51

Владимир, очень рад твоей настойчивости, скоро закончишь этот пакет и мы сможем приступить к созданию сокобана-супаплекса.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-01 02:06

Интересный опыт получили. Программка получилась отличной.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  данила  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-08-31 23:26

Да уж, намудрил :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-31 22:33

Владимир, отличный прогресс у тебя! Молодец! ⭐️


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Artem_1  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-31 21:07

А почему тройка, если все интересно и познавательно?:-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-31 16:32

Спасибо, ребят! Одну стрелочку забыл добавить :-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-31 14:32

Владимир, очень хорошо поработал над схемой, молодец!
Такими темпами у тебя очень скоро всё получится :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-31 14:20

Владимир, я очень рада видеть твои труды, рада что ты начал! Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-31 13:48

Хорошо получается! Отличная блок схема!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Andrey  # Консоль / Олимпиада / Заклинание Гарри Поттера / 2015-08-30 14:53

Затем, чтобы ты решил этот маленький недостаток.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Николай (nick27m)  # Игра Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2015-08-27 20:31

Очень круто, молодчина.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Александр  # Морской Бой / +++ Телефон через TCP/IP протокол / 2015-08-27 20:29

Если что-то не понимаешь, просто повтори и вникай в другое, понимание с практикой и опытом придет.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Серверный флот - FTP подключение / 2015-08-27 20:26

Да будет бойня! Морская виртуальная бойня!


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-26 23:31

Спасибо, тезка, тебе тоже успеха и радости достижений!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Владимир  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-26 23:19

Держись, тезка, ты без пяти минут профессионал!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Александр  # Морской Бой / Морской Бой - Делегаты отображения / 2015-08-26 18:52

Минималистично и красиво, красавчик.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Alibaba  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-26 18:50

Молодчина, сам научишься программировать и разбойников своих научишь.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Консоль / Пока-цикл / Сумма ряда / 2015-08-26 18:24

Классная задача и заковырочка тоже :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-26 15:41

Владимир, я подтверждаю слова Евгеня, сама как и ты хочу все побыстрее охватить и переварить, однако нужно не забывать, мы едим для удовольствия и пользы, не нужно запахиваться и быстро жевать, нужно спокойно и радостно подходить ко всему и тогда результаты будут намного эффективней и радостей, они будут как благодарные сюрпризы в понимании и осмысленных действиях! ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-08-26 15:41

Владимир, мы все правы, главное то что мы делаем, творим в свое удовольствие и наслаждаемся нашими результатами!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-26 15:37

Владимир, потрясающий отзыв, все очень подробно в тоже время четко и конкретно! СПАСИБО!!! Я очень рада что тебе нравится и ты с удовольствием занимаешься! ☀️


6271. Olly
Olly
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-26 15:26

Отличный отзыв! Дальше будет еще круче и интереснее!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-08-26 15:26

Оля, я не спорю с Евгением, он прав и вы правы и я придерживаюсь правой точки зрения. :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-08-26 14:41

Благодарю, Евгений.
Последнее, видимо, потом пойму.:-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-26 14:38

Владимир, я понимаю твоё яростное желание скорее всё понять и начать уже самому творить, болтать свободно "на английском". Но пока словарный запас недостаточен, поэтому просто выполняй заданния, получая от этого удовольствие :)
Можно было сделать без панели, все тоже работатло. Это как скатерть на столе, обед и без неё будет вкусным.
Скобки функционируют от внутренних к внешним. ((Panel)sender) означает приведение типа, то есть как если бы нам в функцию пришло не object sender, а Panel sender. То есть мы воспринимаем sender как экземпляр панели.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-08-26 08:39

Сам очень скомкано написал:-)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-08-26 00:57

Отличный комментарий. Все доступно и понятно. И рисунок - прямо в точку!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-08-25 23:04

Владимир, КРУТО!!!⭐️
Все классно, я тоже этот урок приделывала!!! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-25 12:49

Эта программа была написана неделю, а то и две назад и это мой первый опыт общения с WF.
Я не особо смогу вспомнить чему я научился. Но я уверен, что полученные знания я применяю и сейчас. И смогу повторить эту программу подглянув только в ту часть кода, где оформлены MessageBox`ы. Нашел ее через youtube, когда еще не был постоянным посетителем вашего сайта.
Помню единственное, что долго мучился с алгоритмом движения стены на последнем уровне и с костылями, но все же сделал ее.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Чашка кофе / + База Морского Флота - INFO / 2015-08-25 12:42

И я его начал проходить в ДАННЫЙ МОМЕНТ для того, чтобы быть более готовым к вебинару, который был позавчера.:-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-25 12:40

Появляется желание, но все более глобально, чем кнопки двигать или переставлять, мне хочется, чтобы компьютер сам искал кнопку старт и запускал процесс, когда ее найдет. Я даже примерно понимаю как это построить, но есть некоторый недостаток в виде отсутствия знаний. Если я начну ковырять эти знания, то закопаюсь и потрачу впустую время. Если буду делать все последовательно, постепенно увеличивая нагрузку, то постепенно и естественно приду к тем знаниям, благодаря которым смогу воплотить ВСЕ, что я хочу.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-25 12:35

У меня все установлено и настроено, кроме программы для делания скриншотов. Так что пришлось по старинке через Paint. А это довольно муторный процесс.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-25 12:33

Я пока оставил многопоточность, еще не дорос. :-)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-08-25 12:32

Легко. Даже не заглядывая в код скажу, что counter запасной каунтер, который будет "тикать". Макс каунтер это каунтер по умолчанию, которому будет равняться запасной каунтер в начале игры.
label_counter.Text = counter.ToString();
Это добавляет в лейбл значение каунтера в формате String, потому что label не воспринимает других видов переменных.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Чашка кофе / + База Морского Флота - INFO / 2015-08-25 10:24

Не удивительно, этот урок слегка вырван из контекста.
В данном случае его цель - немного поработать с базой данных.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-25 10:22

Всё-таки я попрошу тебя отписывать пункт "чему научился" подробнее - это способствует систематизации полученных знаний и навыков.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-25 10:21

У тебя не появляется желание что-нибудь сделать по-своему?
Или пока достаточно просто повторять действия?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-25 10:20

Вот ты можешь объяснить назначение этих строчек, без повтора видео:
counter = max_counter;
label_counter.Text = counter.ToString();
Жду ответа.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-25 10:19

На скриншоте целые миры я вижу только благодаря картинкам.
А чтобы целая страна Супаплексия получилось из кода -
тут придётся чуть больше поработать.
Пока можно звуки сделать покороче, и не трогать многопоточность.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-25 10:17

Картинка красивая :)
Вижу, всё получается без особых сложностей.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-25 10:16

Вова, сделать скриншот правда было самым сложным?
Тогда у тебя всё обучение будет не сложнее скриншота :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Екатерина  # Морской флот / Протокол - Команда FIRE / 2015-08-24 20:03

Сразу видна женская рука :-)
Очень красиво и аккуратно все.


6271. Olly
Olly
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-24 19:16

Владимир, отличные знания, отличная программа! Двигайтесь вперед и все будет еще круче!


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Владимир Борисенко   / 2015-08-24 18:28

Спасибо!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Николай (nick27m)  # Морской флот / Протокол - Список команд / 2015-08-24 17:48

Красивое оформление.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-24 10:32

Скриншот без рекорда :-(


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Иван   / 2015-08-23 23:10

Благодарю за совет. Третий уровень есть, в нем реализована двигающаяся стена, реализация насколько помню выполнена через вложенные друг в друга бесконечные циклы for и в каждом по if на "столкновения" с другими стенами из внутреннего цикла for выход через goto. Вообщем, некрасиво получилось, но работает. Больше ничего примечательного не добавлял.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-23 22:27

Владимир, хорошо что набрался многим навыкам, вот только Иван прав, только там можно их еще больше укреплять! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-23 22:02

Хорошо  получилось. Жаль, не увидел третьего уровня. При реализации своего уровня как раз и происходит прокачка знаний.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Чашка кофе / + База Морского Флота - INFO / 2015-08-23 21:31

Владимир, уверена что когда ты пойдешь дальше тебе будет намного легче! :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Павел  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-23 20:08

Красиво, молодец :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  RomE_HK   / 2015-08-19 14:51

Прошу повторно простить проказника, внутри меня дремлет маленький диктатор, который иногда просыпается и наставляет людей на путь "истинный"(естественно в его понимании(маленького диктатора)), ну и по дороге к власти случайно задевает чью-то самооценку и будит в людях жажду справедливости, поднимая при этом возгласы негодования. Еще раз приношу свои извинения, впредь буду держать его при себе, ну если конечно смогу с ним совладать.


6056. RomE_HK
RomE_HK
ответить
→  Владимир Борисенко  # Консоль / Целые задачи / N уроков / 2015-08-19 13:31

А мою самооценку вы не задели. Вы остальным предлагаете лишь одно верное, по вашему мнению, решение. Программирование тем и прекрасно, что одна задача может решаться разными путями


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Консоль / Цифры / Пятёрочка / 2015-08-18 22:10

Альтернативное решение при помощи double.
            double number = double.Parse(Console.ReadLine());

            number = number / 100;
            number = (number + 5) * 1000 + 5;
            Console.WriteLine(number);


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  RomE_HK  # Консоль / Целые задачи / N уроков / 2015-08-18 19:07

Приношу свои извинения за то, что посмел задеть вашу самооценку.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Консоль / Целые задачи / N уроков / 2015-08-18 19:02

Благодарю, Ольга, разобрался с этой задачей давно, не понял почему, не удалилось сообщение, оставлю это сообщение в дань своему безумию и в дань безграничной правоты одного товарища.


6056. RomE_HK
RomE_HK
ответить
→  Владимир Борисенко  # Консоль / Целые задачи / N уроков / 2015-08-18 12:01

Вы правы. Безусловно не то, ведь тернарный оператор такой навороченный "велосипед".
Тут можно заметить, что вы не научились читать комментарии прежде, чем плодить повторяющиеся вопросы и считаете возможным показывать свое хамское отношение к другим участникам, но ведь мы здесь не за этим.


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  RomE_HK  # Консоль / Целые задачи / N уроков / 2015-08-17 00:44

А можно просто сделать if, это будет и читабельней и проще. Ваше решение безусловно очень круто, но к сожалению, вы выбрали не то место, где оценят ваши велосипеды.
            int lessons = int.Parse(Console.ReadLine());
            int time,hours,minutes;
            if (lessons == 0)
            {
                hours = 8;
                minutes = 0;
            }
            else
            {
                time = lessons * 45 + (lessons * 10 - 10) + 480;
                hours = time / 60;
                minutes = time % 60;
            }
            Console.WriteLine("{0}:{1}", hours, minutes);


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Консоль / Целые задачи / N уроков / 2015-08-17 00:34

Почему-то не воспринимает бОльшую часть решений, хотя ответы с Роботом сходятся.

int lessons = int.Parse(Console.ReadLine());

            int time = lessons * 45 + (lessons * 10 - 10)+480;
            int hours = time / 60;
            int minutes = time % 60;
            Console.WriteLine("{0}:{1}", hours, minutes);


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка   / 2015-08-16 17:19

Благодарю, Оль, я тоже уверен :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-16 10:06

Владимир, Добро пожаловать! Рада что присоединился!
Уверена что ты научишься и приобретешь много интересных и нужных навыков и знаний!


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Geffest  # Консоль / Лирика / Любимые цифры / 2015-08-11 00:11

Лаконичненько! Красавец :)


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Консоль / Лирика / Билетики / 2015-08-10 23:38

Думал, что я схитрил с if, а оказывается Евгений Витольдович еще больше схитрил;)
Робот не пропустил некоторые ответы, хотя вручную вставлял в командную строку значения Робот тестов и все верно :)
            int ticket1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int ticket2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int a1, a2, a3, a4, a5, a6, sum=0;
            int b1, b2, b3, b4, b5, b6;
            a1 = ticket1 % 10; ticket1 /= 10;
            b1 = ticket2 % 10; ticket2 /= 10;
            if (a1 > b1)
                sum = a1 - b1;
            else sum = b1 - a1;
            a2 = ticket1 % 10; ticket1 /= 10;
            b2 = ticket2 % 10; ticket2 /= 10;
            if (a2 > b2)
                sum += a2 - b2;
            else sum += b2 - a2;
            a3 = ticket1 % 10; ticket1 /= 10;
            b3 = ticket2 % 10; ticket2 /= 10;
            if (a3 > b3)
                sum += a3 - b3;
            else sum += b3 - a3;
            a4 = ticket1 % 10; ticket1 /= 10;
            b4 = ticket2 % 10; ticket2 /= 10;
            if (a1 > b1)
                sum += a4 - b4;
            else sum += b4 - a4;
            a5 = ticket1 % 10; ticket1 /= 10;
            b5 = ticket2 % 10; ticket2 /= 10;
            if (a5 > b5)
                sum += a5 - b5;
            else sum += b5 - a5;
            a6 = ticket1 % 10; ticket1 /= 10;
            b6 = ticket2 % 10; ticket2 /= 10;
            if (a6 > b6)
                sum += a6 - b6;
            else sum += b6 - a6;
            Console.WriteLine(sum);


6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
# Консоль / Строки / PadRight/Left / 2015-08-09 22:16

Евгений Витольдович, вебинар уже кончился ;)

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Для всех вопросов естественно надо создать функции, а может и общий класс Move. Для изменения масштаба Взять координату центра среднего круга, добавить множитель X на start.y, и множитель X на end.x. Для перемещения Добавить ко всем координатам на сколько мы собираемся переместить. Для поворота Я тоже хочу это узнать, но опять же, нужно взять центральную точку среднего круга и вокруг вертеть..
Научился: Пока не понял. Увидел в первый раз свитч в свитче. Выглядит интересно
Трудности: Разобраться в структуре данной программы.
Продолжаем движение.