Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 26 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторение, мать учения!
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний и вопросов пока нет. Программа реализована на технологии WPF.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6681 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6985Alexandr0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Привязывать кнопки и переключатель к звукам, проигрывать звуки, менять надпись переключателя при нажатии, ограничивать запуск звуков при отключенном переключателе звуков.
Трудности: понять где свойство, а где функция, все пишется через точку. найти ответ в гугле что wav файлы из windows нужно конвертировать именно в PCM, т.к. библиотека Media ругалась на невозможность проиграть приложенный файл.
вперед!
Научился: Создать главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Трудности:  Сделать переключение звука.
Thank you.....