Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 16 час. 04 мин.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 27 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: использование  структуры PIXEL для хранения координат в классе каждой фигуры : Line,Box,Circle
  • Что было сложным: чтобы все заработало в соответствии с задуманным (использовал координаты отличные от тех что предлагались на видео уроке.
  • Комментарии: Все замечательно. Давайте идти вперед.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Пиксели для классов


Отчёт от 6670 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   8380zhikharevav+1   6925Артём+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9408Олег+1   9288Pučko Antonina+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   5729Владислав+1   4395Денис+1   6958Кирилл+1   4004Елена+1   1947Denis+1   9567Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: понятно стало как перегружается конструкторы через this
Трудности: самое сложное что я так и не могу понять как задается окружность, через верхнюю левую тачку с координатами x, y и высоту и ширину…((((
все замечательно двигаемся дальше, пишем-практикуемся и все уже хорошо получается а дальше еще круче будет)))
Научился: Создавать структуру в классе и обращаться из одного конструктора в другой, что позволяет устранять повторяемый код
Трудности: не удалось перейти из Form.cs в конструктор при помощи BreakPoint и F11
No Comments