Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович




DeleteP

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-08-05 game7 Морской флот 3 из 52 6 %
Итого: 3 из 52 6 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  DeleteP  # Мордо Бой / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-04 09:56

Сергей, очень прелестная работа у тебя, мне нравится! Молодец! :)


6525. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  DeleteP  # Мордо Бой / Интерфейс - Первый кораблик / 2015-08-04 06:14

Где интерфейс?


6618. DeleteP
DeleteP
ответить
# Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-03 21:32

Начинаем :) Всем удачи и приятного кода)

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Вступление Мы начинаем создание многопользовательской игры "Морской Бой". В игру можно будет играть одновременно четырём участникам. Будет реализована клиентская часть с графическим интерфейсом на C#. Будет разработан протокол общения клиентских программ с сервером. Будет спроектирована и создана серверная база данных на MySQL. Будет написана серверная часть отработки протокола на PHP. Будет создан клиент-класс отработки протокола на C#. Будет реализована анимация всех событий в игре. На этом уроке рассказано о структуре проекта. 2. Интерфейс - Первый кораблик На этом уроке мы начнём создание проекта - создадим проект, настроим форму, прикрепим иконку. На самой форме разместим главную картинку - pictureMain. А ещё нарисуем 4 картинки и добавим их в ресурсы проекта. Далее создадим графику, подготовим картинки и научимся их выводить на основную картинку. Под конец урока сделаем размещение корабликов по щелчку мышки. 3. Интерфейс - А на море корабли На этом уроке мы нарисуем море с кораблями. Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным. В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
Трудности: Ничего пока сложного
Всё нормально :)
Трудности: Ничего
нет