Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Алексей
  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 3 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-04-17 09:27:11

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-08-04 game7 Морской флот 3 из 52 6 %
Итого: 3 из 52 6 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Мордо Бой / Интерфейс - Первый кораблик / 2015-08-04 09:51

Алексей, хорошие навыки приобрел, все это тебе в дальнейшем пригодится для своих проектов! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Мордо Бой / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-04 09:50

Алексей, классно у тебя уже все получилось! Молодец! :)


  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 3 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 chokayes 9752 2 2 142
2 ser2018 17425 6 10 5 21 56
3 Иван Воронин 10558 3 3 43
4 Tekashnik 8275 2 2 42
5 WildOrc 17443 2 2 42
6 OloloCode 10717 39
7 FireWolf 10080 36
8 Evgenii Kudriavtcev 18493 7 7 2 16 35
9 Дмитрий 4814 35
10 Dmitry Sinitsin 17947 35
11 Виктор 17606 30
12 Bodrik_torf 16066 25
13 Слава 17255 25
14 Алексей В. 10494 21
15 Anton 5394 20
16 Александр @DreamerBY 18525 3 3 19
17 Антон Кравченко 5502 5 5 18
18 Андрей 162 16
19 Andrej Gladkov 16018 16
20 knockjkeee 18563 16
21 Володимир 8707 5 5 15
22 Danil42Russia 10895 5 5 15
23 Александр 3922 3 3 15
24 Andrej Petrunev 16015 14
25 Дмитрий 16218 14
26 Евгений Волосатов 1 12
27 Pavlin 16496 12
28 DenisMed 18419 12
29 Кирилл Шмойлов 6452 5 5 11
30 Григорий 3850 11
31 Kiril Krutiajev 16014 11
32 Андрей 4753 10
33 Юрий 9971 10
34 Timoha 9980 10
35 Dima 11051 10
36 Yefim 11589 10
37 Protos 16459 10
38 Сергей 18257 9
39 Владислав 18566 9
40 Андрей Шевченко 16533 3 3 8
41 Serge 16861 8
42 sharp.xxxxx change config! 999 2 2 7
43 Валерий Жданов 791 7
44 Александр 17981 7
45 sparda 18477 5 5 6
46 vip 9913 1 1 6
47 Сергей 3747 6
48 Сергей 14008 6
49 Ramzan 18272 6
50 Сарапульцев Константин 1570 5
51 Дмитрий 4210 5
52 Денис 4395 5
53 Сергей Витальевич 4699 5
54 Алекс 8932 5
55 Александр 9858 5
56 Сергей 10936 5
57 Родион Глушков 11582 5
58 DimanDOS 14981 5
59 FinalCore 18407 5
60 Igor 18553 5
61 Роман 14462 1 1 4
62 Виталий 16268 3
63 Фомичева Наталья 1232 1
64 Александр 4988 1
65 Pavel 11353 1
66 Сергей 12525 1
67 Слава 17769 1
68 Humanic 18094 1
69 valeska 18542 1
70 Саид 18564 1
71 Andrei 18574 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Слушать вводный урок, рисовать картинки, прикладывать скриншоты.
Трудности: рисовать картинки



Научился: Объявлению Констант, написание функций с использованием класса Random, Определение координат указателя мышки, привязки объектов у сетке координат.
+ + + +