Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать код.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Урок полезный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6566 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с классами, добавлять таймер, искать ошибки
Трудности: Найти ошибку с таймером
VS2015 не совсем такая как VS2008
Научился: Выполнил все перечисленные задания. Снова использовал делегат, где на практике увидел, что он очень облегчает жизнь программисту. Создал в итоге сырую версию игры.
Трудности: Разобраться в работе программы, вылавливать ошибки.
Отличный видеоурок!