Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Я узнал как рисовать что-то с помощью Graphics на Bitmap.
  • Что было сложным: Все легко
  • Комментарии: Все круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6509 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок


Отчёт от 6509 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-27 11:29

Степан, спасибо, ты, Молодец! :) ☀️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-27 10:42

Молодец, Степан, значит, закрепил знания! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-26 23:31

Степан, очень рада что понравилось, однако ты поле "чему научился" пропустил!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил на практике теорию ООП. Применили наследование на практике. Создали пару класов. Сейчас повторю теорию про глобальные переменные и параметры.
Трудности: Не забыть вовремя включить таймер.
ВСё гуд.
Научился: Работать с графикой
Трудности: Заставить шарик двигаться
Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.