Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 1 час. 00 мин.

Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника

  • На этом уроке мы напишем бота для виселки.
    Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
    Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
    чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Использовать StringBuilder, обработка двойного клика правой кнопкой мыши.
    Переводить псевдокод в реальный код программы.
  • Что было сложным: Очень помогло то, что алгоритм уже был записан в псевдокоде, он почти без изменений перешел в комментарии.
    У меня размещение на форме реализовано через TableLayoutPanel, из-за этого возникли трудности с показом подсказок на месте картинки, пришлось разместить подсказки на месте букв, что помогло сделать игру с подсказкой более сложной и интересной. Еще добавил счетчик подсказок.
  • Комментарии:
    Огромное спасибо Евгению Витольдовичу, за три таких ёмких урока, пришлось основательно потрудиться, чему я очень рад!

    Пейте кофе чашками!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника


Отчёт от 6391 за Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать помощника к игре виселка.
Супер! Мне действие этого алгоритма напоминает поиск методом деления отрезка пополам. Например когда загадали числа от 1 до 100. И можно говорить больше или меньше. Одна буква сокращает количество слов порой на несколько порядков. Без помощника конечно тяжковато, но мозгу нужны усилия - пусть он скрипит, зато нейроны работают. Суперский урок - чувствуется Магистр всю душу вложил в него. Вон видно, нажав одну букву "О" я сократил количество слов поиска с 1676 до 7 - просто поразительно.
Научился: Запрограммировал алгоритм помощника по блок-схеме. Ошибку в блок-схеме заметил когда пытался самостоятельно написать помощника, увидел, что нету состыковки между 1й и 2й частью алгоритма.
Трудности: Разобраться в работе помощника.
Поиграл сначала с помощником, это очень весело, потом без помощника, 2 раза подряд угадывал слово, 3й раз не повезло. Какого-то мега желания не появилось всегда подглядывать, видно еще не до конца оценил этот способ)