Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Наследование классов, рисовать и двигать фигуру
  • Что было сложным: Классы... но уже лучше начинаю понимать:)
  • Комментарии: Все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6293 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Виктор, Лысых  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-02 11:34

Виктор, замечательный кружок у тебя, уверена что кубик будет потрясающий и ты еще больше наберешься опыта! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Давно хотелось более подробно изучить рисование объектом "Pen". И вот представилась возможность. Использовал этот объект когда клетки для змейки рисовал.
Трудности: Сложновато понять сразу что откуда берется куда ложится итд... но как говорится практика практика и еще раз практика )))
Можно было круг превратить в мяч и закрасит клетки мяча. До сих пор пока не пойму как закрашивать определенную область сразу жирной линией. Нашел как делать жирной но она не пропорциональная. В общем надо будет попрактиковаться еще )))
Научился: Научился плавно перемещать объект на картинке.
Трудности: Плохо понял, как создается "фиктивный" конструктор класса MoveCircle через базовый конструктор Circle.
Большое спасибо! Замечаний нет