Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Коллекция графов / Шахматная доска

  • На этом уроке мы создадим граф в виде Шахматной доски.
    И организуем её вывод на экран.
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создал граф шахматной доски. Повторил все шаги по выводу графа на экран.
  • Что было сложным: Тройные циклы путают....
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Коллекция графов / Шахматная доска




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сoздавать и отображать гpаф для шахмaтной дoски.
Трудности: Как сделать графику нестираемой?
---


Научился: Научился разбираться в нагромождениях кода и приводить его в хоть сколько-то читаемый вид.
Добавление ребер "шахматного" графа сделал по своему, в уроке код избыточный и неочевидный, имхо. Сделал двумя вложенными циклами, сначала проходим и добавляем горизонтальные связи, потом проходим и добавляем вертикальные связи. Обошелся вообще без условного оператора. Вообще, строго говоря, в шахматах нет ни одной фигуры, которая ходит по этому графу, например, если бы мы писали граф возможных ходов для ладьи, то, например, при положении фигуры в вершине 10 есть возможные ходы не только в 2, 9, 10 и 18, но и 26, 34, 42, 50 и т.д.