Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы допишем класс Chess().
Дата отправки отчёта:
27 февраля 2021 г.
Задание выполнено: за
59 мин.
Чему научился:
Не знал, что можно одновременно публичный и приватный конструкторы создавать, только немного недопонял, для чего это нужно и как это работает?
Что было сложным:
Трудностей не возникло. Спасибо за урок!
Научился: Модифицировал конструктор Chess(string fen)
Модифицировал метод Move(stirng move)
Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board)
Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)