Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Работать с таймером, рисовать на форме
  • Что было сложным: расчет границ, ограничивающих движение кружка
  • Комментарии: нет вопросов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6169 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Обращаться с таймером. 2. Двигаться и отскакивать. 3. Настраивать отскок. 4. Зачищать старый ненужный код (чистота - залог здоровья).
Трудности: Загрузить программу из прошлого урока после запуска компа. До сих пор не во всем разобрался, т.к. сохраняется несколько разных, но похожих файлов, а в уроке про это ни гу-гу.
Странно, что про запуск ничего нет в уроке. Хотя, наверное про это в других курсах есть.
Научился: Стирать изображение и указывать границы
Трудности: Определить почему кружочек тонет
Отличный урок