Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Работать с таймером, рисовать на форме
  • Что было сложным: расчет границ, ограничивающих движение кружка
  • Комментарии: нет вопросов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6169 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисование движущихся объектов
Трудности: Реализовать отскок от нижней и правой границы...
В начале испугался, когда начали if'ы в одну строку писать...
Научился: Реализовывать отскок фигуры от стенок.
Трудности: Понять логику работы программы.
Уже похоже на screensaver. Двигаемся дальше.