Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович




ambientcore
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 28 часов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2015-11-25 20:33:51
  • Город проживания: Хочу решить задачу «Максима»

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-07-10 saver Хранитель экрана 3 из 15 20 %
2015-07-07 game0 Демо игры 3 из 9 34 %
Итого: 6 из 24 25 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-07-16 task1b Строки все 14 100 %
2015-07-16 task1a Целые числа 2 из 7 29 %
2015-07-03 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 22 из 27 82 %
Сохранить страницу:

6168. ambientcore
ambientcore
ответить
→  Саша  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-11 01:00

там не было никаких треугольников. на скрине, кстати, видно.


1803. Саша
Саша
ответить
→  ambientcore  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-10 23:11

Заходишь в Solution Explorer, нажимаешь по каждому треугольнику рядом с названием каждого класса


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  ambientcore  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 16:52

Да! Бороться с багами - самое трудное, сам боролся! Удачи!


24. Оля
Оля
ответить
→  ambientcore  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 16:00

Я очень рада за тебя, все устранил и справил и твои кружочки двигаются! Молодец! :)


6168. ambientcore
ambientcore
ответить
→  Оля  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-10 14:56

так использовали же, причём абсолютно все :0
но, в любом случае, я уже примерно разобрался, что к чему.


24. Оля
Оля
ответить
→  ambientcore  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-10 07:48

Занимайся дальше и увидишь зачем, они нам нужны просто на этом этапе пока мы их не использовали!
Ты не поменял иконочку, форме не дал имя, и не преименовал в солюшенет название формы 1, сделай это еще к следующему уроку! :)


6168. ambientcore
ambientcore
ответить
# Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-10 04:26

забыли их оттуда удалить, разумеется. ну или по ошибке впихнули.


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  ambientcore  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-07 23:48

статические) Хорошо, что понял) Удачи в написание самой игры


24. Оля
Оля
ответить
→  ambientcore  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-07-07 22:20

Хорошая работа, продолжай дальше тренироваться! :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  ambientcore  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-07-07 22:20

С первой написанной программой!)
MouseHover? там же вроде бы с помощью MouseEnter активируется скрытая картинка


24. Оля
Оля
ответить
→  ambientcore  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-07-07 19:56

Замечательно, тут как раз много практических заданий, где можно хорошо прокачаться, так что добро пожаловать к нам на проект! :)

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Созданию простой графики.
Трудности: Понять, зачем нужно столько классов и их экземпляров.
Так и не понял, зачем вы в инициализацию графики запихнули px = 100, py = 50, но, видимо, просто забыли.
Научился: Немного лучшему пониманию ООП.
Трудности: Успевать понять.
Не нашёл, как в VS2010 раскрыть дерево класса, поэтому вот вам просто часть его исходного кода.