Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович




Евгений Васильев
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 20 часов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-04-01 05:06:10
  • Город проживания: Благовещенск

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-10-08 game0 Демо игры 5 из 9 56 %
Итого: 5 из 9 56 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-07-13 task1b Строки 9 из 14 65 %
2015-06-24 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 15 из 20 75 %
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений Васильев  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-10-08 10:30

Евгений, круто что все уже знаешь и только повторяешь и закрепляешь знания! Отличный рекорд! :)


5565. Frank
Frank
ответить
→  Евгений Васильев  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 06:50

Одно не понятно, у тебя же все дороги перекрыты, как ты переходишь? ключ то твой находится за стеной))


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Васильев  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 06:35

Стоило назвать это не ключ, а рубильник, и не убирать его полностью при взятии, а изменять цвет. Было бы логично =) Но идея хороша, я до такого не додумался в свое время.


6065. Евгений Васильев
Евгений Васильев
ответить
→  Оля   / 2015-06-25 02:25

Спасибо )


24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений Васильев  # Нано игры / Картинка с секретом / 2015-06-24 19:17

Евгений, замечательная работа, хорошо постарался и подкачал знания полученные раньше! :)

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему
Трудности: Создать и "нарезать" звуковые эффекты для программы. Именно этот процесс занял много времени.
нет
Научился: ничему
Трудности: расчёт таймера для третьего уровня
В третьем уровне даётся немного времени, чтобы взять ключ, если не успел, возвращаешься на старт и он снова появляется на короткое время. Плюс к этому две стены моргают с разной периодичностью.