На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.
Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
Дата отправки отчёта:
13 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Закріпив знання для побудови фігур та їх переміщення
Что было сложным:
public void DrawCircle(Circle circle) {} Для чого ми передаємо параметр circle? Можна ж записати public void DrawCircle() {} і в ініціалізації записати DrawCircle(); і так само все визивається ...Так в чому суть?
Комментарии:
public void DrawCircle(Circle circle) {} Для чого ми передаємо параметр circle? Можна ж записати public void DrawCircle() {} і в ініціалізації записати DrawCircle(); і так само все визивається ...Так в чому суть?
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с графикой Трудности: Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.