Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Открыл для себя пространство имен System.Media
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5813 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Likhanov Alexander  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-04 15:42

Замечательное открытие :)


  • Отчёт оценивали:
    5761Элиронд+1   4378Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание класса в отдельном файле
Совсем не обязательно указывать в классе Sound ко всем звукам префикс "sound_" ибо эти переменные уже находятся в классе Sound. Sound можно считать как префикс. А так получается, что вы сделали двойной префикс: Sound.sound_
Научился: Научился использовать checkbox и управлять аудио-файлами через класс sound.
Трудности: Понять как работает класс sound, и что в него должно входить, чтобы воспроизводились звуки.
Спасибо Евгению Витольдовичу за подробные объяснения.