Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Тетрис / Управление

  • На уроке мы добавим возможность управления клавишами.
    А так же научу выставлять Паузу в игре двумя различными способами

    Вопрос: как сделать, чтобы при Паузе нельзя было управлять?
  • Дата отправки отчёта: 15 августа
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: переделал класс Figure c использовании массива int и с поворачиванием фигуры через сдвиг массива в сторану, чтобы все нормально отображалось
  • Что было сложным: Заставить себя сделать подругому с массивом и сдвигом. Вышла что 13 дней непосылал я отчетов а все сделал в 3 присеста за полтора часа гдето
  • Комментарии: Хочется так еще изменить класс Board  точнее разделить его вынести логику заполнения массива и отрисовку в отдельные в отдельные классы и сделать перерисовку только там где произошли изменения.
    Чтобы потом можно было пользоватся классом  для того чтобы перенести на WPF или WM10

    4. Сделал в keydown проверку
    if (timer1.Enabled)
                    switch (e.KeyCode)
    и вынес с switch паузу в простой if

    может чтото пропустил я но у меня при переворачивании фигур возле стенок вылазит ошибка
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игра Тетрис / Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-15 17:50

Лично я добавил в класс Board свойство IsPaused типа bool, а в методе step происходит проверка, если IsPaused, то выходим.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Lik_Kirill  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-15 14:59

Спасибо


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-15 14:51

Да, на следующем уроке, Максим, мы это исправим! Молодец, что делаешь самостоятельно, это хорошо тренирует мозг.


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Витольдович+1   1947Denis+1   8959Максим Саратов0   6452Lik_Kirill+1   10478DeeP+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   24Оля+1   4004Елена+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   7645Александр Львович+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   9567Максим+1   9441gazetter+1   6203Николай (nick27m)+1   791Валерий+1   8886Михаил Ермишин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать и вращать фигурки нажатием кнопок клавиатуры
Трудности: Не выполнил домашнее задание :(
эххххх....
Научился: Назначать события на нажатие кнопок клавиатуры.
Трудности: Все очень просто.
Этот урок я уже давно выполнил. Нажатие на паузу я реализовал следующим образом: в классе Board я создал свойство IsPaused, которое может принимать два значение true или false, при вызове метода Step происходит проверка, if(IsPaused)return, также в событии на нажатие клавиши пробел(пауза), я прописал следующий код: board1.IsPaused = !board1.IsPaused; Спасибо за урок!