Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: За 2 недели перерыва все опять стало ново.
  • Что было сложным: долго искал свои ошибки. даже руки опускались.
  • Комментарии: полет нормальный
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализации алгоритма добавления и удаления строк.
Трудности: Сложно держать в памяти, все переменные.
Урок замечательный. Много всего интересного.
Научился: Повторение
Трудности: Долго ковырялся с сохранением levels.txt.
Обнаружил ошибку с некорректным сохранение файла levels.txt. Если добавлять по одной строчке и каждый раз сохранять, то levels.txt обновляется, сдвигает следующий уровень. Потом, если все новые строчки разом удалить, то в заголовке уровня его высота изменяется, но сам файл levels.txt остаётся без изменений(старые строчки не удаляются). Также возникает ошибка с дельтой, если за один раз добавить больше одной строчки. Причину пока не выяснил.