Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Дмитрий Мерцалов
  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 193 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-11-17 16:27:18
  • Город проживания: Краснодар

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-11-25 soft3 Теория ООП 38 из 39 98 %
2015-11-23 game1 Наноигры 7 из 10 70 %
2015-11-22 soft1 Нанософт 6 из 10 60 %
2015-08-02 soft0 Демо софт все 7 100 %
2015-07-26 game6 Морской Бой 9 из 16 57 %
2015-07-15 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-07-12 soft2 Новые технологии 1 из 15 7 %
2015-06-19 sokoban Сокобан 19 из 23 83 %
Итого: 95 из 130 74 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-07 task1g Целые задачи все 11 100 %
2015-09-22 task1i Календарь 6 из 16 38 %
2015-09-15 task1h Цифры все 12 100 %
2015-09-03 task1e Символы все 5 100 %
2015-09-03 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-08-30 olimp Олимпиада 2 из 40 5 %
2015-08-24 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2015-07-21 task1c Лирика 13 из 14 93 %
2015-06-10 task2d For-to-чки 1 из 26 4 %
2015-06-10 task2m Любимые циклы 1 из 6 17 %
2015-05-29 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-05-28 task1b Строки все 14 100 %
2015-05-23 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 94 из 174 55 %
Сохранить страницу:

6860. Юрий
Юрий
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Планирование / 2015-11-26 20:15

В C# нет функций, есть только методы


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-11-25 18:06

Дмитрий, отлично что прокачался и приблизился к интересному финалу! :)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-25 16:25

Отвечаю. Слово this, если после него ничего нет (а сейчас именно такая ситуация, ведь дальше запятая и следующий член) указывает на текущий объект текущего класса. А вот если после зис что то есть, то на то что есть, на то и указывает.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-25 16:22

Поздравляю с завершением курса ООП! Радует, что много нового узнал, значит курс оказался полезным! И впереди еще 3 vip урока!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-25 16:21

Не согласен. Начинающим он будет сложен. Если уж стартовать с нуля прямо на этом сайте, то лучше алгоритмику поковырять сперва, ну а потом уже.... Нано игры пройти к примеру... ну а потом уже ооп и далее...


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-11-25 11:49

Дмитрий, отличный опыт приобрел на этом уроке! Вперед к новому! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-23 21:53

Его не обязательно писать


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-23 13:37

Круто! Как ты сделал такие астероиды?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2015-11-23 01:51

Просто невероятная скорость!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-23 01:23

Чем больше повторяешь, тем лучше усваиваешь


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-11-21 18:45

Мы вломипеды не изобретаем, мы их рисуем ;)


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван   / 2015-10-22 23:45

Координаты рассчитал очень просто. Нашел картинку велосипеда в интернете, открыл её через Paint и посмотрел координаты нужных мне точек.


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-22 18:53

классно выглядят велосипеды))


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-22 16:32

До завершения курса осталось совсем чуть-чуть! Интересно, как вы рассчитывали координаты для фигур велосипеда?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-22 00:56

Дмитрий, просто великолепные что нашлись ответы, хотя так всегда и происходит, занимайся и дальше и еще будет лучше! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-21 22:55

Отлично продвигаешься, так держать! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2015-10-21 22:44

Дмитрий, хорошо позанимался! Молодец! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2015-10-21 22:02

вчера уже говорил, велик шикарный! а можно сделать так чтоб у него крутились колёса и цвет фона сзади менялся ))


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-21 21:14

Здоров, что узнал все ответы! Рад, что все понравилось.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-10-21 20:16

Вау, Дмитрий!!! Красота!!! Молодец!
Отличные знания приобрел!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-21 18:39

Теперь всё отлично!!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-19 20:50

классный рисунок придумал - велики! ))


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-19 19:03

Поздравляю с первой программой! Отлично все получилось! Ждем следующих программ.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-10-19 14:44

Дима, повторение - это и есть одна из составляющих обучения, увы без него ни как!!! :)
Ты хорошо справился! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-10-19 13:45

Дмитрий, отличный опыт приобрел в этом уроке! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-09-24 00:25

Интересно, а главное, Евгений Витольдович как-то все просто объясняет.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-09-23 22:24

Дмитрий, очень хорошо что приходит понимание! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-09-23 21:42

О, Дмитрий, это супер урок, очень многое прояснил, рада что и тебе он принес отличных знаний! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-09-22 15:55

Шустро двигаешься!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Второй класс / 2015-09-22 15:49

Отличное нововведение! Здорово, что удается добавить что-то свое


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Второй класс / 2015-09-22 15:32

Дмитрий, хорошо занимаешься! Молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-09-22 15:24

Дима, замечательно!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-09-22 15:00

Поздравляю с н ачалом видеокурса!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-22 14:28

Дмитрий, я тебе поздравляю с началом этого увлекательного и очень познавательного курса!!! Очень рада что присоединился к ним!!!


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
# Консоль / Целые задачи / Уравнение 2 / 2015-09-15 15:39

Что с Роботом Шарпом? Приходится раз по 10 нажимать "Запустить", чтобы он проверил задачу. Пишет: "> Программа отсылается...
> Робот Шарп уже проверяет твою программу, 60 с...
> Робот Шарп запутался в проводах :(".


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Текстовый процессор / 2015-08-02 11:30

Дмитрий, отличные навыки приобрел, очень рада что все получилось! Мне нравится что ты действуешь и не останавливаешься не смотря на возникающие вопросы! Молодец! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Текстовый процессор / 2015-08-02 10:01

Дмитрий,Вы молодец. Много нового изучили)) и Ивану спасибо, помощь - это большое дело


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван   / 2015-08-01 09:45

Спасибо, буду разбираться с этим!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов   / 2015-08-01 01:10

Вот в этой теме есть ответ на ваш вопрос
http://forum.sources.ru/index.php?showtopic=133519


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван   / 2015-07-31 18:17

Я выполняю задание Текстовый процессор и решил сделать, как в стандартном редакторе "Блокнот" замену и поиск текста. Я сделал так: нажимаю в списке MenuStrip вкладку Заменить и по аналогии с уроком Баскетбольное табло появляется окно "Замена", в полях вписываю старый и новый текст и хочу, чтобы при нажатии на кнопу в основном окне редактора происходила замена. Ссылка на проетк https://cloud.mail.ru/public/51SC/AUY6Hic5B


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов   / 2015-07-31 18:10

Окно табло только отображает данные из окна контроль. А что именно вы собираетесь менять в окне контроль? На данный момент в окне табло только лейблы , на которых все отображается. Можно на лейблы повесить какое-нибудь событие(event), и что-нибудь делать , если это событие произошло.


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван   / 2015-07-31 18:00

Возник такой вопрос. Я нажимаю кнопку Табло, появляется новое окно и из окна Контроль я могу влиять на окно Табло. Каким способом можно влиять на окно Контроль из вызванного окна Табло?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Баскетбольное табло / 2015-07-31 17:54

Красочно получилось. Приобрели ценный опыт. Впереди еще много интересного!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Прохождение теста / 2015-07-27 18:32

Программа на вид простенькая, но в ней можно многому научиться! Желаю дальнейших успехов в освоении c#!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Прохождение теста / 2015-07-27 18:04

Дмитрий, замечательно, мне нравится твой настрой на движение вперед! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-07-27 13:04

Отлично получилось. Знания накапливаются! Уверен, что все навыки пригодятся! Впереди еще много интересных программ.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-07-27 13:03

Дмитрий, я очень рада твоим новым познаниям, вот только удивляет факт, что у тебя на все программы одна иконочка и это твоя аватарка, может все же делать иконку под стиль программы, конечно я не настаиваю, хотя как по мне так интересней выглядит! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-07-26 18:45

Дмитрий, да, чудесно вышло и подкачался еще при этом! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-26 13:31

Да, попробуйте еще самостоятельно использовать brash. Этот класс работает совсем не так как pen.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-26 11:38

Дмитрий, замечательные знания и отличная программа! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-07-16 14:11

Дмитрий, отличные познания, а впереди еще много интересного! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-07-16 12:49

Дмитрий, это чудесно, Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-07-16 12:46

Дмитрий, хорошие знания, продолжай заниматься познавать новое и прокачивать что уже умеешь! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-15 19:42

Дмитрий, мне нравится что ты занимаешься, прокачиваешь свои навыки! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-14 15:52

Дима! Ура! Ты ее доделал! И рекорд хороший! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-07-14 14:28

Дмитрий, все у тебя замечательно выходит, я тоже с нетерпением жду твоего финала в этой забавной игре и твоего рекорда! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-07-14 14:06

Отлично получилось! Ждем следующую программу!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Мотиватор / 2015-07-12 14:52

Хорошие знания получил, занимайся так же с удовольствием! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-07-12 14:39

Дмитрий, обязательно продолжай, сделай эту интересную и веселую игру! )


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Установка кораблей / 2015-07-08 22:32

Очень  красиво получилось. Иконка очень понравилась.


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Делегаты отображения / 2015-07-08 17:48

Делегаты на самом деле интересная штука) я думаю нужно с ними поковыряться как следует и на шаг ближе к истине будешь) я вот последнее задание когда делал то решил переделать под делегаты и очень круто вышло!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Делегаты отображения / 2015-07-08 14:39

Дмитрий, да, я с тобой полностью согласна, для меня делегаты тоже доконца не понятно, хотя как бы и понятно, тут нужен опыт, практиковаться и тогда прийдет уже истинное практическое понимание! Хорошая у тебя получилась работа! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Полуфинальный урок. Твои успехи. / 2015-07-05 16:39

Спасибо, Дима, за ответы!


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
# Начало / Мои успехи / 2015-07-05 15:58

На этом портале активно занимаюсь около трёх месяцев. Занимался по курсу Сокобан, сейчас прохожу курс Морской бой. Написание кода уже не кажется таким сложным, а когда смотрю на чужой код кое-что могу разобрать и понять. Тем, кто только пришел на этот сайт, хочу посоветовать сначала пройти всё бесплатные курсы, включая консольные задачи, т.к. там самые основы и Евгений Витольдович больше даёт разъяснений и, если не понятно, не бойтесь спрашивать у участников проекта и google, youtube и в др. источниках.


5027. Руслан
Руслан
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-06-30 21:11

Зря называешь классы и переменные кирилицей


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-06-30 20:51

Дмитрий, замечательно что продолжаешь заниматься! Молодец! :)


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-30 20:19

max = a > b ? a : b; , т.е. если a > b, то max присваиваем значение "a", иначе max присваиваем "b". Я правильно понял?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-06-30 20:09

Дима, это тренарный оператор, например:
max = a > b ? a : b;


5027. Руслан
Руслан
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Unity 3D / Приглашение на видеокурс / 2015-06-29 23:52

Ничёсе лабиринтик!)


5282. Дмитрий Максимов
Дмитрий Максимов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Средняя оценка / 2015-06-24 18:41

Дмитрий, хорошо написал программу и новые знания обязательно пригодятся, а делегаты мне понравилось объяснение в курсе "Новые технологии" и еще в курсе "Игры со спрайтами" там тоже использовали в Домино делегаты! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов   / 2015-06-24 17:37

Дмитрий, Спасибо Большое! :)


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-24 17:22

С Днём Рождения!!!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Нано игры / ===== Отзыв о видеокурсе ===== / 2015-06-23 22:07

Дмитрий, замечательно, мне нравится что проект тебе нравится и ты занимаешься в удовольствие! :)


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Антон Лазарец   / 2015-06-23 21:38

В курсе Морской бой такое задание, называть кириллицей.


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-06-23 20:41

Не стоит давать названия чему либо в программировании кириллицей


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-06-23 20:35

Дима, это слова синонимы.
Функция может существовать сама по себе, но если она внутри класса - то это уже метод.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-06-23 20:14

Дмитрий, Поздравляю с новым курсом! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Нано игры / Камень ножницы бумага / 2015-06-23 18:58

Дмитрий, отлично! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Менеджер паролей / 2015-06-23 18:56

Дмитрий, отлично выполненное задание и супер приобретенные знания! :)


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 20:20

Спасибо! Не видел смысла оттягивать это дело, нужно заниматься дальше!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Олимпиада / Конкурс по Видео-обзорам своих C#-программ / 2015-06-22 20:06

Отзыв шикарный, жаль только что очень и хо.
Доступ к МБ выдан.
Я очень рад, что ты так быстро справился с видеообзором.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Нано игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-06-22 17:58

Все хорошо получилось. И с каждым уроком все должно становиться понятнейю


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Прикладные / Английские карточки / 2015-06-22 17:56

Отличная программа. Да , часто ошибки позволяют понять работу программы лучше


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 17:18

Вас понял, запишу видео обзор. Спасибо!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов   / 2015-06-22 17:12

Дима, я тебя поздравляю с успешным окончанием Сокобана!
Завершение засчитано, доступ будет открыт.
Но сделай, пожалуйста, по горячим следам, видео-обзор своей программы Сокобан. Хорошо?
Это обязательное условие для завершения каждого курса,
просто ещё не везде прописал. Кстати, сможешь дополнительно и в конкурсе поучаствовать.
И я сразу открою доступ к МБ.


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 16:59

Здравствуйте, Евгений Витольдович! Когда я подписывался на курс "Сокобан", действовала акция, по условиям которой, если пройти курс за месяц, то вы откроете доступ к курсу "Морской бой". Я уложился меньше, чем за месяц. Когда можно будет приступить к Морскому бою?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 18. Сокобан - Завершение / 2015-06-19 14:30

Дмитрий! Замечательно что курс тебе понравился и ты выучил и закрепил знания! К тому же уже и в портфолио разместил!  Я тебе Поздравляю с твоей победой! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 18. Сокобан - Завершение / 2015-06-19 14:28

Дмитрий, мои восхитительные поздравления!
Ты --- молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 17. Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-06-17 19:59

Дмитрий, замечательные знания, продолжай заниматься у тебя уже все получается! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 16. Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол / 2015-06-16 18:21

Дима, ты молодец, уже у самого финиша!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 14. Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-06-16 00:32

Красивый сокобан получился. Хорошо, когда уже все понятно, и можно просто повторять.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 13. Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-06-12 15:57

Дмитрий, хорошо поработал, цель этого урока достигнута, все заработало, знания приобрел! Молодец! Насчет гугла, я так и задаю, ту команду или оператор, который непонятен! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 12. Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2015-06-11 18:33

Дмитрий, замечательно двигаешься вперед, набирая знания и драгоценный опыт! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 10. Сокобан - Решалка - Мышка / 2015-06-10 18:53

Дмитрий, все хорошо, продолжай заниматься и понятней будет с каждым разом все больше и больше! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 9. Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-06-06 15:40

Дмитрий, очень хорошо позанимался, видно как твои знания укрепляются под хорошей прокачкой! Молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 8. Сокобан - Игра - Управление / 2015-06-05 18:38

Дмитрий, все замечательно сделал! Молодец! Можешь в MessengeBox после "Игра пройдена!" поставить запятую и написать в кавычках заглавие "ПОБЕДА". Продолжай заниматься, у тебя уже все хорошо получается, а будет еще лучше!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 7. Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-06-04 18:34

Дмитрий, очень хорошо что уже видишь свои успехи! Молодец! Продолжай и дальше заниматься и будет еще лучше!


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-01 22:48

Да, я тоже обнаружил ошибку с некорректным сохранение файла levels.txt. Если добавлять по одной строчке и каждый раз сохранять, то  levels.txt обновляется, сдвигает следующий уровень. Потом, если все новые строчки разом удалить, то в заголовке уровня его высота изменяется, но сам файл levels.txt остаётся без изменений(старые строчки не удаляются).  Также возникает ошибка с дельтой, если за один раз добавить больше одной строчки. Причину пока не выяснил.


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Дмитрий Мерцалов   / 2015-06-01 17:43

В редакторе у Вас по умолчанию создается уровень 8 х 8. Если да то после его уменьшения, корректно ли он сохраняется? У меня когда у жму стрелку в право создается уровень 8х8, если я уменьшаю его до размера 7х6 , рисую на нем. То после сохранения уровня вылетает ошибка связанная с дельтой... Ку вообщем как-то так....


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 3. Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-06-01 10:16

Дмитрий, Молодчина! Хорошо выполняешь задания, так держать!


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-01 10:13

Добрый день, Иван! У меня всё работает. Ошибок не обнаружил. В чём у Вас проблема?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 3. Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-06-01 10:08

Классный ты уровень придумал, простой но не простой :)


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 2. Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2015-05-31 18:40

Добрый день Дмитрий. Я сейчас тоже прохожу сокобан! У меня есть ряд вопросов по поводу редактора уровней. .. Скажите у Вас нормально работает редактор... Нет багов?



24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 1. Сокобан - Редактор - Загрузка / 2015-05-31 15:41

Дмитрий, знания этого урока обязательно пригодятся и дальше, продолжайте заниматься у вас все замечательно уже получается!


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Игра Сокобан / 0. Сокобан - Вступление / 2015-05-30 23:21

Здравствуйте Дмитрий. Я сейчас тоже прохожу СОКОБАН. В конце редактора у меня нарисовалась пара багов. Когда напишите редактор напишите мне попробуем вместе порешать проблему багов. Ну или если Вам не трудно подскажите мне правильное решение!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-18 15:39

Дмитрий, хорошо щелкаешь по мышке, хороший рекорд ;) Теперь двигайся дальше)


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Иван   / 2015-05-18 11:05

Да, вставил в лейблы текстуры, которые нашёл в гугле.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 02:32

Интересно выглядит.  Как вы такого добились? В лейблы картинки вставили? Работ по лабиринту видел много, но такую красочною вижу в первый разю


5291. Евгений
Евгений
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 00:03

не видно что это окно программы, не видно среды разработки.


5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-05-17 13:34

Спасибо, буду стараться.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-17 13:31

Дмитрий, желаю удачи в изучении си шарпа!


  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 193 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 chokayes 9752 10 11 8 29 289
2 Дмитрий 4814 10 15 10 35 275
3 zhikharevav 8380 5 5 225
4 Tekashnik 8275 5 5 165
5 Иван Воронин 10558 3 3 163
6 WildOrc 17443 138
7 vip 9913 129
8 Виктор 17606 115
9 Владимир 15525 103
10 Bodrik_torf 16066 100
11 Алексей В. 10494 91
12 Anton 5394 85
13 Pavlin 16496 82
14 Андрей Гришагин 17240 80
15 Yefim 11589 68
16 Dmitry Sinitsin 17947 66
17 Дмитрий 16218 57
18 Яков 6401 56
19 Володимир 8707 50
20 Евгений Волосатов 1 42
21 Александр 3922 5 5 40
22 Алекс 8932 39
23 Денис 16396 36
24 Dimon 9156 35
25 Timoha 9980 34
26 Григорий 3850 27
27 drWatson 17575 27
28 Андрей 162 26
29 Михаил 5081 5 5 25
30 Николай Миролюбов 6203 25
31 Andrej Gladkov 16018 25
32 Виталий 16268 3 4 7 24
33 Антон Кравченко 5502 3 3 23
34 chip 13417 23
35 Sergej Šugajev 16017 23
36 Алексей|BrisK|Кривицкий 3506 21
37 Narek Aslanyan 18057 21
38 Pavel 11353 20
39 Валерий Жданов 791 19
40 Gilman 17619 18
41 DimanDOS 14981 16
42 Евгений 17938 16
43 Neverwinter 2 1901 15
44 Иван 2146 15
45 Rise 14075 15
46 Aleksej Fiodorov 16016 15
47 vjacheslav 16906 15
48 Слава 17769 15
49 Самал 18138 14
50 Povilas Abramovicius 16089 12
51 Dim_nk 18171 11
52 Сергей Сергеевич 459 10
53 Петя 7652 10
54 Aelita 18082 10
55 Nikita 16135 8
56 Den Andreevich 6861 7
57 Андрей Шевченко 16533 7
58 Дмитрий 18157 7
59 Кирилл Шмойлов 6452 6
60 Сергей Стефаненко 13131 6
61 Diserdyuk 17894 6
62 Кирилл Бойко 17895 6
63 Кирилл 18177 5 5 5
64 Сарапульцев Константин 1570 5
65 Denis 1947 5
66 Сергей 3747 5
67 Денис 4395 5
68 Алексей 9323 5
69 Роман 14462 5
70 ivan tuzhikov 15865 5
71 Kiril Krutiajev 16014 5
72 Serge 16861 5
73 Андрей 17589 5
74 Сергей Тирпиц 17608 5
75 Bakha 17695 5
76 Greed846 18029 5
77 Taras 18146 5
78 David 18153 5
79 CaLLiek 18162 5
80 Tigran 18175 5
81 Игорь 7321 2
82 Dni 16691 2
83 Андрей 4753 1
84 Владимир 6587 1
85 Константин 10821 1
86 Andrej Petrunev 16015 1
87 Юрий Караваев 17629 1
88 Andrey 18136 1
89 slava 18137 1
90 Harry Potter 18145 1
91 Лев 18152 1
92 Сергей 18159 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился наследовать класс от интерфейса.
В функции Беги() должно быть реализовано движение от Красного круга, если Игрок не является Голей и движение к синему, если Игрок является Голей. И всё это с учётом проверки выхода за границы экрана. В функции Поймал(объект) проверять пересечение границ Красного игрока и Синего игрока и обмен цветом.
Научился: Из урока я уяснил, что можно создать класс с множеством конструкторов, но все они могут обращаться к одному единственному конструктору. Т.о. избегается нагромождение классов кодом, повторяющим одно и тоже.
Трудности: Надо всё это переварить.
Очень интересно!