Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.

  • На этом уроке мы подберём ключ к циклу foreach.
    создадим класс, который позволит создать свой алгоритм
    для перебора значений в обычном цикле foreach.

    Нaпиши, что такое итератор, своими словами.
  • Дата отправки отчёта: 10 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: пока не понятно
  • Что было сложным: всё
  • Комментарии: всё страшно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5263 за Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.


Отчёт от 5263 за Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   36Данил+1   4992Николай+1   1537Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6925Артём+1   8380zhikharevav+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   9332Dima+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   9820Konstantin+1   7652Петя+1   9567Максим+1   5419Роман+1   6958Кирилл+1   9940Евгений0   5369Archi+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать класс, реализующий интерфейсы итератора.
Трудности: Понять, сколько создается экземпляров классов при реализации раздельных и общего класса, особенно при многоразовом итерировании.
Итерaтoр cвoими словами: соглашение, которому должен соответствовать класс для возможности последовательного перебора и доступа к его элементам.
Научился: Учусь работать с интерфейсами
Трудности: сложно увидеть то что будет в конце - а это необходимо
Итератор - интерфейс, заставляющий(обучающий или наследующий свои методы) объект класса делать то что он умеет. Но вот возникает другой вопрос - а что же такое будет primes? Итератор - от слова итерация (повторение). Повторение в чем? В массиве?